忍者的敵人是誰?《火影忍者》說是其他忍者;《真人快打》則提到武僧才是首當其衝的對手,而《超級忍》卻不同,這裡有機械恐龍、生化怪物、飛天坦克……當然還有個想統治世界的反派。
科幻熱潮的推動下,《超級忍》系列在八九十年代一舉成為最時尚的遊戲之一。這個系列將西方科幻與日本忍者結合,當時電腦科技和生物科技雖常見於報紙上卻未普及到一般家庭,因此這種高科技設定搬進遊戲中簡直是酷勁十足。
儘管世嘉是一家日本公司,《超級忍》系列在九十年代的設計卻充滿了美式冒險電影的味道。玩家操控的角色喬·武藏融合了日美元素,不僅與敵人進行白刃戰,在反派科技基地中也能憑手持飛鏢和現代軍械與對方來回交手。
然而,在當時遊戲硬體資源有限的情況下,內容量多用於增加關卡設置而非故事背景和演出,因此很多玩家對喬·武藏及其背後的故事認識多來自遊戲說明書。這種設計方式則讓敵人配置的描述更加豐富。
遊戲中的大反派“ZEED”由與喬·武藏對立的忍者組織演變而來,他們服從黑暗力量、醞釀著陰謀。初時,組織的主要成員仍是傳統忍者,而任務也多是偷襲和破壞等常見勾當。
隨著故事發展,昔日的忍者組織逐漸轉型為巨額資本的大企業,實現產業化、規模化。他們開設生化工廠,製造私人軍事力量、生化忍者和高科技武器等,甚至最後的反派首領——暗影大師也親自登場。
這段從山野小村殺至科幻堡壘的冒險讓許多玩家讚不絕口。而喬·武藏的故事也在《超級忍》系列中暫時告一段落。
然而,經歷三十餘年,《超級忍》的續作《超級忍 反攻的斬擊》重新將喬·武藏的故事帶回大眾視野。
遊戲尚未發售,但從官方釋出的消息可以預見這次喬·武藏又會經歷怎樣的精彩冒險。而就目前透露的情報看來,新作還是延續著玩家熟悉的風格。
遊戲中的敵人是名為“ENE集團”的軍事組織,其背後的首領則被稱為「惡之帝王」的魯斯勳爵。與過去改造身體不同,魯斯勳爵的形象更像是傳統肌肉硬漢,穿著十七世紀流行的海軍大衣,戴著無指手套,展現出集野心、力量和領導力於一身的終極反派。
相較於過去改造成身的暗影大師,魯斯勳爵似乎選擇了超自然能力的路徑。他後背上的黑色翅膀與周圍綠色閃電,顯然是擁有著神秘背景的能力。
而這邊魯斯勳爵的手下“ENE集團”成員則是東西兼容,從古裝忍者、弓道女子到軍人士兵、機器戰士和人造怪獸一應俱全。作為系列的全新作品,這些反派角色行動也充滿了向經典致敬的情節。
例如官方近期公開的新關卡“沙漠”與“ENE集團研究設施”的介紹視頻,展示喬·武藏將會遭遇的種種反派和危機。
在“沙漠”中,主角不僅要對抗反派中的精英忍者、守衛懸崖的神箭手等強敵,還得應付被詛咒的鬼怪魍魎並隨時留意地圖上的各種時間挑戰。
而“ENE集團研究設施”是反派製造強化士兵的實驗場所。畫風轉變為「忍者對抗異形」,玩家需要潛入其中直面各種遭受非人道試驗的突變生物,並在複雜地形和漆黑環境中摸索前行,隨時躲避異形怪物攻擊。
除了向經典致敬,《超級忍 反攻的斬擊》也串聯了世嘉宇宙,為喬·武藏帶來更多挑戰。
像是遊戲附贈DLC「世嘉反派關卡」將加入其他世嘉遊戲中的反派角色供玩家挑戰。目前,《刺猬索尼克》系列中的經典反派“惡之天才科學家”蛋頭博士已確定登場。
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結語
在某種程度上,《超級忍》系列反派角色的設定總是結合當下流行的文藝概念,提供給玩家一種爽快至上的恩仇故事體驗。《超級忍 反攻的斬擊》不僅集結舊作中受歡迎的反派概念,還以世嘉遊戲中的經典反派人物帶來更具挑戰性的戰鬥。
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