在本年度gamescom 2025的Future Games Show活動中,Wolcen Studio隆重推出了他們的新遊戲作品《Project Pantheon》,並正式命名為《神靈、死亡與收割者》。這款新作將登陸個人電腦平台,結合高風險“提煉”玩法和爽快的砍殺戰鬥系統,帶領玩家進入一段前所未有的黑暗奇幻冒險。
官方宣傳影片:
冒險即將開始,神話世界正等待著玩家探索
《神靈、死亡與收割者》是一款免費遊玩(Free-to-Play)的提煉型動作RPG,讓玩家踏入一個充滿神話色彩的奇幻世界。遊戲首發內容將以北歐神話為背景舞台,邀請玩家進入這個混亂肆虐的世界,肩負起恢復秩序的重大使命。
玩家的秘密基地被稱作聖所,在這裡可以整理裝備、制定策略,然後再次踏入充滿危險的戰場。每一次冒險都是一次豪賭:擊敗強敵、在PvPvE對抗中存活下來,並將珍貴的戰利品安全帶回聖所。唯有成功提煉,才能獲得真正的獎勵,並與其他玩家進行交易。
此外,除了提煉模式之外,Wolcen還計畫推出全新的單人劇情戰役和PvE合作任務,讓玩家可以與好友並肩作戰,共同挑戰冒險。
「對於我們而言,科隆遊戲展是一個非常重要的里程碑,因為我們終於能夠向全球玩家介紹《神靈、死亡與收割者》的遊戲名稱和實際玩法。」遊戲總監Andrei Chirculete表示。「這款遊戲起初只是一個簡單的想法:如果將提煉類型玩法與俯視角度的ARPG結合會是什麼樣的體驗?如今,這個想法已經成為了《神靈、死亡與收割者》。我們非常期待聽到玩家們的反饋,因為它將幫助我們在即將到來的封閉測試中不斷完善遊戲,為最終版本打下堅實基礎!」
遊戲亮點
探索神話與混亂的世界
●踏入精緻細膩的神話世界,首發以北歐神話為背景舞台。
●面對強敵、完成任務,收集傳奇武器、護甲與神器。
●在平衡的PvPvE戰鬥中,享受多樣化的砍殺玩法風格。
●未來更新將加入單人劇情和PvE合作模式,讓玩家能在沒有持續PvP壓力的環境中盡享遊戲樂趣。
高風險、高回報
●擴建聖所、自由定制裝備,迎接獨特的目標任務。
●在提煉模式下,每一次冒險都是對操作和策略的巨大挑戰——成功提煉即可獲得珍貴戰利品,失敗則需重新挑戰。
●隨後的更新將新增更多地圖、玩家間交易系統及全新玩法模式。社群驅動開發
●遊戲開發過程充分吸收社群反饋,Wolcen承諾與玩家保持緊密互動。
●封閉測試(Closed Alpha)參與者可加入官方Discord,直接參與遊戲未來的建設,體現出Wolcen對玩家全程參與的重視。
奇幻世界的門已經開啟!
玩家可以立即參加《神靈、死亡與收割者》的封閉測試,並前往Steam添加願望單。封測3.1已正式上線,面向東南亞、韓國、台灣、中國、北美及歐洲玩家開放,測試將持續至8月24日太平洋夏令時間上午11點(北京時間8月25日凌晨2點)。