到今年十一月,距離Xbox Series X|S主機上市已滿五年。隨著下一代Xbox主機的討論日漸熱絡,微軟也透露了他們對未來硬體的願景,並且闡述了如何打造一個「玩家至上」的環境,讓玩家能在多種裝置間無縫轉換。
在Xbox官方播客節目中,Xbox次世代副總裁Jason Ronald表示,公司正著眼於如何讓Xbox生態系統在未來實現跨裝置的演進。他強調:“當我們思考Xbox的未來時,我們真正重視的是如何將玩家放在體驗的核心位置上。”
當你仔細觀察現今玩家的遊戲習慣,便會發現絕大多數人都會在多種不同的裝置上進行遊戲。
Ronald指出,微軟希望未來能夠達成這樣的願景:玩家外出時可以選擇像Xbox ROG Ally這樣的小型裝置,而回到家後則能在專門的硬體平台上繼續遊玩,並且從上次中斷的地方自然地銜接。
他進一步說明:“我們真正關注的是如何發展Xbox生態系統,讓玩家可以在任何想玩的地方自由暢遊;同時,我們也會持續打造針對遊戲進行深度優化的專用設備,例如下一代主機或Xbox ROG Ally。因此,我們根據玩家當前環境下的遊戲喜好來設計和構建平台。”
至於下一代Xbox的技術細節,目前已知的是它將由AMD技術驅動,並能夠提供“更深刻的視覺品質”以及“沉浸式的遊戲體驗”。微軟也暗示未來的遊戲不會被限制在單一商店或僅供某一台設備使用。今年二月,Xbox總裁Sarah Bond曾表示,這款新主機將帶來“歷史上最大的技術躍進”。
在掌上型裝置方面,Xbox ROG Ally預計於聖誕假期推出,並有兩種不同版本可供選擇。ROG Xbox Ally X採用黑色設計,搭載AMD Ryzen AI Z2 Extreme晶片,配備24GB內存和1TB SSD;而入門級的ROG Xbox Ally則是白色款式,使用AMD Ryzen Z2A晶片,並有著16GB內存和512GB SSD。目前官方尚未公佈售價,但近期有消息指出高端的“X”版本可能定價為高達1050美元,而標準版ROG Xbox Ally則可能售價為699美元。