《銀與血》透過獨特的吸血鬼主題與策略深度,成功吸引了眾多玩家投入。這款遊戲的結局設計著重於玩家的選擇與策略運用,強化了重遊價值。在這篇攻略中,將為大家帶來《銀與血》中瘟疫之種角色「哈缇立约」的技能詳解,並分析相關運用,希望能為各位玩家帶來實質幫助。
《銀與血》瘟疫之種哈缇立约技能介紹
哈缇立约的角色技能主要圍繞著兩個核心面向發展,其豐富的技能組合與狀態觸發機制,讓這個角色在戰鬥中具備極高的策略性。
**奧義技能:璧還白馬之殇**
這項主公技能可對指定目標連續造成7段實體傷害,總傷害量相當於角色屬性力的400.0%。當使用秘技攻擊後,會立即觸發對敵方所有單位的傷害計算,會根據他們身上持續傷害效果的層數來決定具體傷害值。
**戰術技能:瘴疠蝕印**
這項戰術技能的特色在於每連續使用普通攻擊兩次,就會觸發一次技能效果。對當前目標造成相當於屬性力100.0%的實體傷害之際,同時會在目標周圍3.5公尺範圍內的敵人身上附加「瘟疫」效果,持續8秒。要特別注意的是,當隊伍處於血月狀態時,後續的兩次基本攻擊將都被替換為戰術技能使用。
**「瘟疫」效果說明**
「瘟疫」會造成每2秒等於施法者屬性力40.0%的實體傷害,效果層數越多的目標所受到的持續傷害越高,最多可提升至20.0%的傷害比例。
**基本攻擊:铩羽**
這個基本攻擊會對主要目標造成相當於角色屬性力100.0%的實體傷害。
**特殊機制:秽血蚕食**
當敵人的持續傷害效果即將結束時,有50.0%的機率會為他們施加一層「瘟疫」效果,持續8秒時間。這個機制為戰場增添了相當多的變數。
**「瘟疫」效果說明**
「瘟疫」會造成每2秒等於施法者屬性力40.0%的實體傷害,效果層數越多所受到的傷害增幅也越大,最多可提升至20.0%。
**血源爆發系統**
**血源爆發 – 始解**
這個技能的傷害會隨著敵人身上持續傷害效果的層數顯著提升,每一層都能增加4.0%的傷害比例,而最大增幅比例為20.0%。
**血源爆發 – 超解**
這個技能會對層數超過3層的持續傷害效果敵人施加「禁療」效果,能有效妨礙敵人的治療動作,彌補我方戰術型角色的特色。
這就是Tapcombo針對《銀與血》中的哈缇立约角色技能所做的完整介紹。更多精緻遊戲內容與最新情報,敬請關注Tapcombo手機遊戲平台!
本文素材源自網路,如有侵權將立即進行刪除處理。