在科隆展開幕之夜的直播上,遊戲科學開發團隊正式推出了《黑神话》系列的第二部作品《黑 mythology:鍾馗》,此作基於中國民間傳說中的著名角色“鍾馗”創作而成,是一款單機·動作·角色扮演遊戲。目前尚處於早期開發階段。
《黑 mythology:鍾馗》公佈後不久,遊戲官方網站便隨即上線,並在“常見問題(FAQ)”中解答了為何會先製作這款作品而非《悟空》續作、兩者之間的聯繫是什麼、預計何時發售以及將登陸哪些平台等多個玩家關心的問題。
在這些FAQ內容中,開發團隊還確認,《黑 mythology:悟空》將會有續作推出,“西遊”故事不會就此停止。
問:為什麼選擇現在公佈《黑 mythology:鍾馗》?
這是因為每年的8月20日,遊戲科學都會向大家報告最新的開發進展。
雖然剛成立工作室不久,實際上還沒有什麼“新實機”可以展示。為了保持正常的開發節奏,於是我們選擇先製作一段CG短片,來告知大眾這個新的項目已經正式進入開發階段。
問:為什麼要先做鍾馗?而不是《黑 mythology:悟空》的續作呢?
在各位玩家一如既往的支持下,《黑 mythology:悟空》已經順利推出。在完成了天命人的故事後,我們非常期待嘗試一些更具挑戰性的遊戲體驗,在世界觀和敘事上做出更多創新。
選擇鍾馗作為主角,是在這樣的心情以及其他多種因素的考量之下,一個自然而然的決定。
創作出新的風格和內容雖然困難重重,但我們樂在其中,並不認為這是遺憾。
對於所有喜愛《黑 mythology:悟空》的朋友們,我們想說:“西遊”不會到此結束。
問:作為黑 mythology系列的第二款作品,《黑 mythology:鍾馗》與《黑 mythology:悟空》有哪些不同之處?
首先,從名字就可以看出,《黑 mythology:鍾馗》同樣汲取了中國古代神話和民間傳說的靈感。
其次,它仍然是一款標準的單機·動作·角色扮演遊戲,品質要求與前作相仿。
最後,這次應該不會再扮演猴子了。關於玩家角色的具體安排,我們仍在不斷探索和調整中。請各位耐心等待,讓我們先把品質做到自己滿意的程度,再拿給大家賞玩。
問:《黑 mythology:鍾馗》預計什麼時候發售?
這個問題,現在連開發團隊也沒有確定的答案。請大家密切關注我們的官方網站(gamesci.cn/zhongkui),以及B站、抖音、微博、小紅書等社交平台的官方帳號。
特別提醒:從今天開始,《黑 mythology:悟空》在各大社交媒體平台上的官方帳號將會改名為【黑 mythology】。未來所有《黑 mythology》系列遊戲的官方信息,都將通過同名帳號【黑 mythology】統一發布,只需關注一次即可。
問:《黑 mythology:鍾馗》預計會登陸哪些平台?
PC和主流主機平台,正式情報請以發售前的通知為準。
問:能否再多透露一些《黑 mythology:鍾馗》的劇情和玩法細節?
目前來說,提綱還未完成!開發團隊成員們充滿激情地準備著,既想講述新故事,打造新體驗,又希望讓所有喜愛黑猴遊戲的玩家感到熟悉且驚喜。