二、遊戲沙盒設置
這個見仁見智啦,我給一些我的建議,部分會破壞遊戲平衡但相應也會增加新手遊戲體驗。
世界設置:
按標籤存儲:
建議關掉,並不怎麼破壞遊戲平衡。
遊戲裡“醫療包”“冰箱”這兩種存儲空間原本只能用來存儲對應的醫療物品和食物,關掉後就可以利用醫療包占地小的優勢存儲一些個人常用物品並進行分類擺放(如圖),同理食物也可以不放在冰箱裡(容易壞就是了)
和朋友各自獨立的裝備間嘻嘻
食物變質速率、冷卻效率:
關掉會降低生存難度,並且遊戲裡有奶酪需要發酵才能生成,且腐爛物可以拆解再利用;但關掉的好處就是食物不會腐爛且可以存儲在冰箱以外的箱子裡(畢竟冰箱挺大個的佔地方)
敵人設置:
敵人對可部署物的傷害:建議調最低,倒不是缺修復材料,而是出門回來發現床被打爆了或箱子爆了,重新擺我會破防
玩家設置:
經驗值獲取速度:遊戲中很多裝備/技能需要某項經驗值到達一定值後才可解鎖,經驗值獲取速度拉高點會舒服些,但也會一定程度降低遊戲前期難度
物品堆疊數量+物品重量倍數:建議堆疊拉高(設置裡參數拉低),因為樓主很愛撿垃圾拆傢俱,和朋友每次出門包不滿不回家的,但堆疊低了又一趟拿不滿;相應的堆疊高了負重也要改,不然負重滿了走路賽烏龜還不能恢復體力
重生懲罰;“保留所有物品”,我討厭跑屍撿包,這遊戲跑屍不像英靈神殿有跑屍玩法,我是懶狗
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