《生化危機9:安魂曲》新追擊者震撼登場,恐怖氛圍再創新高峰

自 2017 年《生化危機 7》問世以來,Capcom 的恐怖遊戲系列中一直有追擊型敵人的身影。從傑克·貝克破牆入侵我們的視野到全世界被暴君所吸引,再到蒂米特雷茲庫夫人引起的一股網路「風潮」,《生化危機 9:安魂曲》似乎也在這個傳統上繼續前進,引入了一位強悍的新追擊者。根據我在 2025 年科隆遊戲展上體驗的簡短試玩版本,這款全新對手確實有資格成為一位名副其實的「生化危機」追獵者。

在本次的簡短試玩中,我們置身於羅茲山護理中心內,主角是新角色格蕾絲·阿什克羅夫特。她僅靠一支打火機和一個玻璃瓶作為武器,在黑暗、陰森的地牢裡小心翼翼地摸索前進。儘管完整版遊戲預計會加入更多戰鬥元素,但本次試玩中並未見到任何槍械。因此在穿越於護理中心的幾間房間與連通走廊之間時,必須格外謹慎。如果你以為可以探索的地圖範圍很小——那就沒錯了。由於沒有太多的實質性探索內容,整個流程主要是一步步收集物品以打開門戶。雖然聽起來好像很簡單,但隨後便會發現其中融入了不少經典的生存恐怖元素,這些設計很快讓你的安心感蕩然無存——當那個目前仍未公開名稱的巨大追獵者現身時,突如其來的驚嚇將完全粉碎你僅剩下的安全感。

在試玩中,格蕾絲首次遭遇了一具毫無生命的感染者屍體。就在此時,一隻巨大的爪子突然衝入畫面,將屍體拖走。隨著怪物將其利齒刺入屍體頭部,鏡頭慢慢上抬,揭示了它龐大的身形和對系列中那些平凡雜兵毫不在意的態度。這位新追獵者與蒂米特雷茲庫夫人一樣高大,外形則類似於《生化危機 1》中的麗莎·特雷沃,其下颚形態宛如溫迪戈。

她鼓脹的雙眼、利爪的手和佝僂的體態共同構成了一幅令人膽戰心驚的畫面。一旦開始追獵者便會如同其近期作品中的先輩們,執著地追蹤格蕾絲的一切行為,包括她的聲音、視線和氣味。而且她還能在天花板上移動,就像《異形:隔離》中的異形一樣,隨時可能從天而降又轉瞬消失。總之,她會一直緊隨你的每一步。

幸運的是格蕾絲也有一些自救的手段,首先就是利用玻璃瓶來吸引追獵者的注意。玩家通常可以利用這些瓶子來誘導敵人朝走廊遠端移動,藉此為自己爭取潛行的時間。理論上也可以將其作為武器使用,但實際上我並不推薦這種做法,畢竟與大多數追擊型敵人一樣,你根本無法對它們造成實質性的傷害。

格蕾絲最有效的手段還是潛行。蹲伏能夠為她爭取片刻喘息之機,在桌子下方或轉角的小空間裡與怪物周旋。在護士站場景中,這點尤為關鍵:當觸發固定事件時必然驚動怪物,但通過潛行依然可以爭取到瞬間突破的機會。不過要注意的是,即便來到了相對安全的區域,用打火機照亮黑暗同樣會重新吸引怪物的注意。無論你如何小心翼翼地行動,追獵者始終如影隨形。

有趣的是,這位新敵人有一個致命弱點:光照。更準確來說是房間頂燈的白熾光(打火機的微光無效)。當格蕾絲逃入明亮的房間時,怪物的皮膚會肉眼可見地灼傷並發出痛苦的叫喊聲,隨後不斷後退。這不僅將部分主動權交還給了玩家,也巧妙地詮釋了《生化危機》系列的安全屋規則:如果你曾經目睹過暴君在安全屋前突然自行後退的場景,就會明白這種改良是何等重要——終於為「阻止追獵者的魔法屏障」這一經典設定加入了合理的解釋。

儘管受限於狹小的地圖和無休止的恐怖追擊,這次試玩留給我們的探索空間與機會寥寥無幾。不過即便如此,這有限的體驗仍能讓玩家感受到熟悉的基調,或許這是意料之中的。正如《生化危機 7》、《村庄》以及整個系列一貫的做法一樣,你依然需要管理庫存欄位、檢視物品、尋找奇異的鑰匙來開啟同樣古怪的房門並將保險絲插入斷路器等操作。一切操控都充滿了濃厚的情懷色彩,系列老玩家絕對不會感到陌生。上一代《生化危機 8》中推出的第三人稱視角在此得以保留,並且開發者與我都認為,這是體驗恐怖場景的最佳方式。

不過繼承了《村庄》更新後的設定,《安魂曲》同樣支持切換至第一人稱視角。兩種模式可在遊戲選單中即時切換,玩家可以根據喜好自由選擇氛圍。對於非重製版的正統續作而言,這種設計非常有意思。雖然看上去像是吸引眼球的噱頭,但實際體驗卻絕不敷衍。或許只有像《生化危機》這樣的 3A 大作才會有此等精細設計:遊戲中有特定橋段專為對應的視角量身定制,最大化玩家感受到的恐懼感。

在第一人稱模式下,追擊的怪物顯得更加壓迫人心。由於受限的視野,腳本聲帶來的驚嚇更具衝擊力。試玩中,玩家被迫推動推車穿過房間以獲取關鍵道具,在過程中會不時瞥見巨爪掠過窗戶的令人毛骨悚然的徵兆,預示著怪物即將現身。這種心頭懸起的恐怖感在第三人稱視角下則顯得較為薄弱。

顯而易見的是,Capcom 從來都清楚如何維持不同視角下的恐怖體驗。這次簡短試玩便很好地體現了這一點:第一人稱模式中,追獵者出現後你只需轉身沿著走廊全力奔逃,將其甩在身後;而在第三人稱模式下則配有獨特的跌倒動畫來提升緊張感,補償更廣視角削弱的恐怖效果。

希望我們能在正式版遊戲中看到更多這樣的精妙設計,無論玩家喜歡哪種視覺體驗,都能獲得極致的恐懼感受。憑借這次簡短試玩,很難將其與系列其他前作相比較。即便本片段最終是否會加入正式版本還未確定,但可以肯定的是,這頭不可阻擋的怪物已經足夠讓玩家對明年初即將到來的恐怖盛宴充滿期待。