《影之刃零》:精采絕倫的武俠功夫動作遊戲即將問世!

在未來遊戲展上,《影之刃零》的監製梁其偉透露了這款即將問世的武俠動作角色扮演遊戲的新細節,闡述了遊戲內容的規模、戰鬥系統及未來發行計劃。這次訪談清楚地展示了玩家能在這個雄心勃勃的作品中期待哪些體驗,並預告了確切的發售日期將於明年公佈。

梁其偉提到,《影之刃零》旨在提供「可遊玩的功夫電影」體驗,所有的戰鬥動作均由真實武術專家動態捕捉完成。玩家可以使用超過30種主武器以及多達20餘種副武器,並且可以自由組合不同的配裝方案來創造個人化的角色。梁其偉強調這種系統支援多元化的戰鬥風格,並表示遊戲將以前所未有的規模呈現中國功夫文化。

他還形容这款游戏體驗為「魂類遊戲與《巫師》式大型RPG的結合體」。與現代遊戲中常見的低導向設計不同,《影之刃零》會提供手繪地圖等導航工具,以幫助玩家更好地進行探索。

在進度設計方面,該遊戲採用了多層次的通关結構。梁其偉指出,普通玩家初次遊玩時只能體驗到大約30%至40%的內容,剩餘的大量可選區域則需要進一步探索才能發現。

展望未來,他確認《影之刃零》將登陸PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Steam以及Epic遊戲商店。雖然目前尚未公布確切的發售日期,但開發團隊計畫在今年內公佈詳細的發行時間。

由S-GAME自主研發並發行的《影之刃零》,以「幻境」世界為舞台,融合電影化的武俠動作與敘事驅動設計,力圖同時吸引硬核玩家和新用戶群。