孟獲源於中國三國時期南中地帶,是蜀漢與南中地區互動中不可或缺的歷史角色。以下為《問鼎三国》推出的孟獲武將圖鑑!
郭嘉 | 馬超 | 法正 | 颜良
▷ 《問鼎三国》孟獲武將圖鑑
想要掌握遊戲要點嗎?這篇分析將全面解析孟獲的歷史角色與遊戲應用:
▶ 文字領域記憶體
一、身分背景與動機
1. 地理領域與族群歸屬
孟獲屬於南中地區(今包含雲南、貴州)的原生族群,以果决的戰鬥力聞名。其族裔為**叟族**,早與今彝族、哈尼族等祖先群體連結,散發著本土特色的史詩氣質。
南中為蜀漢南境邊陲重鎮,涵蓋曲靖(建寧)、西昌(越巂)、保山(永昌)等具備戰略要地的行政區域。
2. 社會結構與身分地位
孟獲在諸葛亮南征江油之前,已是南中部落的實權掌權者,不過周邊仍存在其他部落的割據勢力。
二、主角縱橫:南征傳奇
1. 事件經過概述
在公元228年(蜀漢建興年間),部分南中势力趁诸葛亮北伐時發起動亂,主導將蜀漢派遣的官員夷為平地。
丞相親自率軍南下征討,力圖鞏固後方防線、並獲取南中寶藏資源。
2. 擒獲事件的悲歌與緩歌
根據《漢晉春秋》、《華陽國志》等古籍記載,諸葛亮對孟獲採取「心意感化」策略:
南中征戰中被擒七次,隨後又遭釋放七次,終讓孟獲承認挫敗,發誓不再叛變。
主要關鍵節點:
孟獲善長運用地形優勢(例如編織而成的藤甲軍隊),但在諸葛亮巧妙運用火攻手段下,現實遂被摧毀。
這場征伐最終達成孟獲率眾歸順,中平全境告一段落。
3. 聯合國支援效益
通過無對峙的融和方式,聖賢得以有效緩解****,南中地區不僅納入蜀漢統治,更獲致銀礦、耕牛等財源,這對中洲發展是重要基礎。
三、寶藏數據:真實比例分析
1. 事件之真諦與創作元素
崭露头角的正史《三國志》裡,並未對「被擒七次再釋放」的史事件進行記錦,只提到南中事務平定後,賜予孟獲官骸,任命其為地方官員。
後世傳說:可能是陳壽在《三國志》的注釋文獻《漢晉春秋》首次提出「擒獲七次」概念,刻意打處丞相謀略的深遠,展現演義色彩。
2. 角色分類是否多元=?
学術界例如有所謂「孟獲是多個南中首長之虛構加總」、「是後期創作推升孔明形象而架構出的符號」等觀點,突顯解讀空間。
四、時代風貌:孟獲的文化視野
1. 文學作品的處境塑造
小說《三國演義》將孟獲描寫為「abble群眾」原型人物,促成了孟獲對身體力行的讚譽,而諸葛亮則因為英明神武而顯得更加崇高,這形塑出漢文化的支配局面。
2. 民間傳說與當代傳媒
在雲南部分地域,孟獲已被少數民族視作英雄人物,甚至有立廟奉祀,請燃起來喝杯茶吧!
影視著作與網絡遊戲常將其塑造成業餘統帥者。(口語:
五、總結歸元:評鑑歸納
致力於樂群遊戲:現階段(app版)可能會有些轉變,我們也應該說玩家關係等。希望勇於挑戰更高難度玩家也為此來到樂群…
历史角度:孟获是南中族群對蜀漢統治體系抗議的象徵人物,諸葛亮南征的輝煌成就,與對孟獲的招撫學說密不可分。
文化角度:他已化身為「忠義」精神與「族群和諧」的文化符碼,故事中暗含政治寓言以及道德教導的成分。