《影之刃零》邀請功夫大師動作捕捉,打造“可玩的功夫電影”體驗

本文詳細介紹了國產新作《影之刃零》,強調其通過真實動作捕捉和手繪地圖帶來類似“可玩的功夫電影”體驗。本作計劃於2025年在PC和PS5平台上架,將提供豐富武器選擇與深度遊戲內涵。 開發者希望透過《影之刃零》為玩家呈現一種類似“可玩的功夫電影”的體驗,並在複雜性與深度之間取得平衡。此款遊戲具備多達三十種主要武器及二十多種副武器供玩家自由選配,在探索世界時也採用手繪地圖來避免過於繁瑣的地圖設計,讓初次通關後仍能發現更多驚喜。