《GTA6》將引領遊戲產業新風向:打破「服務型遊戲」壟斷? Tags: GTA6, 服務型遊戲, 遊戲產業 《GTA6》預計明年發行,將對遊戲產業產生重大影響。分析師預測其兩個月內銷售量可達8500萬份,《光與影:33號遠征隊》的成功或標誌著中小型遊戲的崛起之路。這款3A級大作是否能改變當前「服務型遊戲」統治局面,引領產業走向另一個方向?