《無主之地4》向《博德之門3》借鑑職業自由度提升玩家選擇空間

Gearbox首席角色設計師Nick Thurston表示,《無主之地4》從《博德之門3》中獲取靈感,大幅提高了職業系統的自由度,讓玩家能創造多樣化的遊戲體驗。這款即將發行的射擊掠寶遊戲預計於9月12日在主要平台上架,而Switch版則要等到明年十月。 《無主之地4》除了受到《博德之門3》的啟發外,還從其他遊戲中汲取靈感,以期為玩家提供更加豐富和自由的角色成長體驗。這項改進旨在打破以往角色發展模式的限制,讓玩家可以根據自己的喜好選擇技能搭配和裝備配置,從而實現多樣化的戰鬥風格。新的職業系統不僅提高了單人遊玩時的策略深度,更進一步增強了多人合作模式中的遊戲互動性和樂趣。