《無主之地4》難度提升引Gearbox擔憂:玩家體驗與挑戰性平衡之道

隨著《無主之地4》的發售日期逐漸臨近,開發團隊對遊戲難度提升表示了擔憂。雖然增加挑戰性滿足了一部分玩家的需求,但Gearbox擔心可能會影響到喜愛探索和互動的玩家群體。創意總監強調新作更偏重“休閒”而非“硬核”,並通過練級系統來幫助玩家克服困難。 開發團隊亦強調了終局內容的重要性,將《無主之地3》中的經驗融入本作設計,確保遊戲體驗兼顧挑戰性和可玩性。《無主之地4》將於9月12日登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台,Switch版則在10月3日推出。