《RF ONLINE NEXT》韓服搶先體驗|畫質提升、戰鬥節奏、Bio Suit 系統全解析
前言
作為經典科幻機甲 MMORPG《RF Online》的正統續作,《RF ONLINE NEXT》由 Netmarble 打造,韓國已於近期開放測試。我們提前進入韓服進行搶先體驗,為台灣玩家整理第一手的畫面表現、戰鬥節奏、種族與職業系統,以及這次最受矚目的 Bio Suit 仿生裝甲玩法。
1️⃣ 畫面與美術表現:細節升級、科幻氛圍濃厚
- 採用 Unreal Engine 5 打造,光影效果與金屬質感明顯提升。
- 機甲與武器建模細節更精緻,戰場場景擁有大規模星際戰氛圍。
- 角色表情與動作捕捉更加自然,特別是技能釋放時的特效張力十足。
📌 比起前作,《RF ONLINE NEXT》的畫面表現接近次世代 MMORPG 標準,科幻機甲愛好者應該會非常滿意。
2️⃣ 戰鬥節奏:快節奏 + 多模式切換
韓服版本延續了三大種族對立的戰場機制,但戰鬥節奏更快:
- 即時戰鬥:取消了部分鎖定動作,戰鬥更自由。
- 多模式切換:透過 Bio Suit 可快速切換 近戰模式 / 遠程射擊 / 飛行形態,戰局變化大。
- 技能連攜:職業之間的技能可形成 Combo,團隊配合更重要。
3️⃣ Bio Suit 仿生裝甲系統:玩法核心
Bio Suit 是韓服測試中最具亮點的系統:
- 每套裝甲有專屬技能樹,可透過升級與模組安裝強化性能。
- 戰鬥中可根據局勢瞬間切換模式(例:遭遇近戰時切坦克裝甲,遠程壓制時切狙擊形態)。
- 裝甲升級需要特定資源,韓服玩家普遍反映初期資源稀缺,需要投入時間收集。
4️⃣ 三大種族初印象
種族 | 特點 | 韓服玩家評價 |
---|---|---|
科拉(Cora) | 精通魔法與召喚,遠程控制力強 | 新手友好,支援流派穩定 |
貝拉托(Bellato) | 高科技機甲,靈活戰術 | 中後期機甲成型後戰力爆發 |
阿克雷西亞(Accretia) | 全機械體,高爆發近戰 | 輸出高但容錯率低 |
5️⃣ 任務與世界觀
- 主線劇情依舊圍繞三大陣營爭奪資源展開。
- 任務設計比前作更流暢,支線任務提供額外裝備與資源。
- 世界地圖分為安全區與戰爭區,後者可隨時進行 PVP。
6️⃣ 台版展望
- 預計 2025 年內開放台灣版本事前預約。
- 如果沿用韓服版本的遊戲內容,台版初期可能會有資源稀缺與競爭激烈的情況。
- 建議台灣玩家提前了解 Bio Suit 系統與種族定位,開服能更快建立優勢。
結語
《RF ONLINE NEXT》韓服搶先體驗顯示,這款續作在畫質、戰鬥系統與玩法多樣性上有明顯進化。如果你是喜歡 大規模 PVP + 機甲科幻風 的玩家,台版上線後絕對值得一試。
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