台灣知名電玩媒體IGN為玩家獻上最新《紅色沙漠》13分鐘實況體驗,內容相當精彩完整,不僅帶出開放式地圖探索、移動機制設計,更能看到故事主角高曼.克里夫在卡爾法德地區與敵對頭目卡西烏斯·莫滕的精彩對決。這段實況錄取自遊戲最新進展,預示遊戲品質又將更上層樓。
遊戲開發團隊Pearl Abyss原先將本作定位為大型線上多人動作遊戲,但中途調整方向大戰心臟改革為單人作品,這個重大轉變引起各方玩家關注。究竟是為什麼促使他們做出如此決定?原因可能在於《紅色沙漠》最核心的遊戲魅力,全都聚焦在全新設計的動作對戰系統。與《黑暗之魂》、《艾爾登法環》等經典”魂系列”作品相比,這款遊戲走的是更友善的動作路線,對一般玩家門檻友善許多。
值得注意的是,演示視頻顯示遊戲在技術層面也相當不俗,PC版優化表現維持高標準,詳加特寫的水體模擬技術,根據FFT海洋模擬與淺水模擬科技打造,創造出逼真的波浪與水流效果。更令人期待的是光線追蹤技術的加入,遊戲特別整合了光線追蹤全局光照、光線追蹤陰影等高級技術。
Pearl Abyss還加入體積霧、布料模擬、毛髮模擬等技術,玩家可以體驗與植物相觸的特殊互動玩法,而且遊戲預告片中顯示出的風力效果相當寫實。官方規劃於2026年春季推出這部精彩作品,發售前將支援DLSS 4技術和多格幀渲染技術,讓玩家能夠以更優質呈現體驗遊戲。
這款代表著動作遊戲新方向的作品,不僅保留傳統動作遊戲護體格架,更加入了珍珠旗下工作室獨家開發的深度系統。無論是畫面品質或是遊戲設計,玩家將能享有多層次遊戲體驗,建議想試試新嘗試的玩家蓄勢待發。