《戰地6》本次公開測試首週表現 overwhelming,伺服器長期維持爆滿狀態,不僅寫下系列作 Steam 同時上線人數最高紀錄,甚至超越對手《使命召唤》的市場紀錄,不僅玩家期待值獲全球肯定,產業內還有《星海戰爭風雲》前執行長 Mike Ybarra 的前瞻看好,預估將「全盤壓制」現有 FPS 模式霸主。
雖然是未正式發售的 Beta 版本,但 EA 開發團隊在短短七天間創造出驚人現象:不僅公司市值首創上市以來峰值,大約攀升達十個百分點的波段上漲,玩家口碑更是意外維持高穩定度,這在 Game Jam 測試場景中實屬難得。
時間點落在八月十一日,《EA 開發事業》標的股價拉抬,單日大約上漲五個百分點,每周總漲勢逼近十個百分點,市場之手毫不手軟地將股價拉升近一十六美元幅度,專業分析更指向,最高估值得到兩百一十美元的地標,但也存在百餘美元的下跌風險。
當坊間質疑這或許只是幸運的 Beta 测试,但從企劃角度看,《戰地6》選擇用「非最終版本」來吸引玩家臨場體驗,實則術與邏輯並存,加上之前已開發完成三大版本周期技術,《戰地6》竟然比現行主線作品還更老練,這種「新作反超越中盤作品」的情況,逐步掀起整個遊戲產業對未來發展的新思辨。