Monolith Productions工作室打造的經典第一人稱射擊遊戲《無人永生》究竟有多少老玩家還記得?這款備受好評的年度優秀作品於爆紅後嘗試移植至PS2主機平台,卻遭遇評價兩極,開發團隊最終不得不承認移植此PS2版確實失敗。
本作於2000年問世,玩家藉由操控秘密情報組織Cate Archer,執行維護世界和平的秘密任務與冒險,藉由精準的開發策略與豐富的核心玩法,贏得廣大玩家青睞,甚至被產業界譽為可與《半條命》比肩的級別FPS代表作。
曾參與原版開發的Matthew Allen日前於訪談中,回顧了移植作的整段過程,坦言團隊雖然經歷了技術瓶頊的挑戰與長達九個月的密集開發期,但PS2版一上市便引發風評插水,甚至有人評價為「連敵人也無需出手,本遊戲就該直接下線」的等級差評。
他現今坦承,所有問題都源於PS2硬體效能難以負荷原PC版本的技術規格,強行湊出台版最終都無法獲得理想成果,顯示了跨世代移植時不得不背負的產業困境。