就算《巫師4》和《賽博朋克2》的發行日期仍然未明,但CDPR在遊戲開發方面確實展現出穩健的步伐。根據他們最近公佈的2025年上半年財報,兩個遊戲的開發團隊規模都在擴大,預計到年底前還會進一步成長。
具體來說,在4月30日時,《巫師4》的開發人數為422人,到了7月底已經增加至444人。而《賽博朋克2》方面,則從4月底的96人成長到7月31日的116人。我們可以簡單比較一下:《巫師3》當時有大約240名開發者,而《賽博朋克2077》則是接近400人的團隊。
當中值得一提的是,CDPR旗下各個部門都正在進行招募新人的行動,無論是《巫師》系列延續作《天狼星計劃》,還是尚未公開的新IP遊戲《Hadar》開發團隊。
CDPR聯合首席執行官Michał Nowakowski表示:“在過去的三個月裡,我們的招聘速度明顯加快了,參與各個項目的優秀開發者總數增長了約10%,現在已經接近800人。這種成長主要是由公司兩大最龐大的開發團隊帶動。”
“目前,《巫師4》的開發團隊已擴充至440人,而《賽博朋克2》則新增了20名成員。我們預計到今年年底,總體開發者的數量還會繼續上升,尤其是那些進入開發最關鍵階段的項目。”
值得一提的是,CDPR先前就曾透露,《巫師4》是目前開發速度最快的專案之一,而《賽博朋克2》則緊隨其後。雖然玩家们可能會希望這兩款遊戲能早日推出,但現實情況顯示,《巫師4》可能要到2027年甚至更晚才會面世,至於《賽博朋克2》,則最早也要等到2030年底才能和大家見面。