Steam用戶激增:同時線上人數突破4000萬大關

最近在德國科隆遊戲展開發者大會上,Valve團隊負責業務發展的Erik Peterson公開了Steam平台最新的使用者數據。根據他所分享的信息,自從2020年以來,Steam同時線上人數已從約2000萬增至目前超過4000萬,且最高同時遊玩遊戲的人數也突破了1200萬的大關。

Erik Peterson進一步透露,在從2020年至2025年的期間,Steam成長最快速的市場分別為日本、巴西、中國、德國和美國。特別是日本市場的急速擴張尤其令人驚嘆,這顯示出當地玩家對個人電腦遊戲接受度的迅速提高。

根據Steam用戶購買數據,在2024年8月1日至2025年8月1日間,平均每天有超過10.9萬的新用戶首次在平台上進行消費。此外,在2024年發行的遊戲中,共有543款在上市前30天(包含預購)的銷售額突破了25萬美元的大關,當中有224款更是超越了一百萬美元。

Peterson還提到,雖然Steam平台支援29種不同的語言環境,不過超過66%的玩家選擇非英語作為其主要語言,其中又以繁體中文和簡體中文使用者佔比最高。