《無主之地4》預計於9月12日在PS5、Xbox以及PC(Steam和Epic)平台上架,目前玩家對於試玩版本的評價頗為正面,顯示Gearbox有機會讓這個系列遊戲煥發新的活力。
然而,《無主之地4》或許在技術層面仍有待改進。根據試玩數據顯示,在使用RTX 5080顯卡運行4K解析度和最高畫質設定下,即使啟用DLSS技術,遊戲也難以維持穩定的60FPS。
遊戲評測機構zWORMz Gaming在Nvidia Gamescom活動上對即將推出的幾款遊戲進行了試玩。當時的測試平台配備的是RTX 5080顯卡,在所有受試遊戲中,《無主之地4》的表現相對較差。
在未啟用“帧生成”技術的情況下,即使以4K解析度和最高畫質設定開啟DLSS超级分辨率模式,該作也只能維持58至60FPS的範圍內波動。需要注意的是,這些測試截圖均取自封閉環境場景中。
當進入包含戰鬥元素或角色密度較高的複雜區域時,遊戲的運行效能可能會進一步下降。與系列作前幾代相比,《無主之地4》在技術需求上顯得更高,即使是RTX 5080這樣的高階顯卡也感到壓力重重。這主要歸咎於虛幻引擎5,在過去因性能不穩定而備受批評。
儘管Gearbox對於《無主之地4》充滿信心,甚至聲稱即使定價350美元(約合人民幣2500元)仍具有高性價比,但如今這類技術問題的浮現可能會令他們之前的豪言壯語顯得不再那麼有說服力。