小高和剛《終天教團》新作登場:AVG遊戲的整活與革新之路

如果要選出近幾年玩家社群中最熱門的日本遊戲製作者,小高和剛肯定名列前茅。從不斷被改編的舉牌梗圖到固定的「請支持XXXX」語氣,這位從幕後走至台前的遊戲製作人,在中文網路上留下了濃厚的存在感。而先前流行的「放飛小高」玩笑,如今已經轉變為事實——小高在整活的道路上徹底放開了自我。

對於許多玩家來說,像小高這樣經常「出鏡」的遊戲製作人,或許與他們心中只知埋頭寫故事和做內容的遊戲製作者形象大相徑庭。這種反差恰好成為了話題來源。小高的頻繁露面和親自下場整活,確實帶來了不少曝光和流量——更多的人因此了解了相對較為冷門的AVG領域,並開始關注《百日戰紀》購買遊戲,而小高本人也因此收穫了許多玩家「親切」、「幽默」、以及「貼地氣」的好評。

最近,在中國舉行的線下活動中,即便是工作之餘的小高也沒有忘記整活,並不忘初衷地呼籲支持《百日戰紀》。

上個月,《明日方舟》舉辦了集成映射展覽,恰巧也在上海的小高來到了現場。在后台收到《明日方舟》的遊戲製作人海猫絡合物贈送的手繪時,小高為了回禮苦練了一周畫技,但網友們卻笑稱他的回禮是「拉了坨大的」。

他說:「雖然很不願意承認,但他確實比我要好。」

而在不久前的REDLAND活動中,小高的熱情粉絲們同樣發揮了主動性,身體力行地實踐了「請支持百日戰紀」的理念——把小高和他的《百日戰紀》角色做成老鼠乾。小高本人手持老鼠乾玩偶的照片,則成為了一個十分抽象的畫面。

然而,在整活這條道路上,小高並非孤軍奮戰。隨著DMM GAMES與小高領導的Tookyo Games聯手推出的全新作品《終天教團》誕生,秉持著「請支持終天教團」的原則,小高及其團隊成員的出鏡率自然大幅提升,而經一番「考古」後玩家們也漸漸發現這種獨特的氛圍早就滲透到了Tookyo Games內部。

「牛*是什麼意思?」

早期打越鋼太郎在微博上的問答,或許許多玩家至今還記憶猶新。在各種網友的解釋下,恍然大悟的打越開始頻繁使用這兩個字,並因此創造了不少「冥場面」。

而基於小高通過在小紅書上舉牌一炮而紅的正面例子在前,時常扮演各路明星的中澤工這次也加入了宣傳《終天教團》的行列。

當然,遊戲製作人熱衷整活歸整活,但最終還是遊戲本身品質才是玩家心服口服的根本。在這些遊戲製作者頻繁出鏡、整活不斷的同時,《終天教團》也繼承了小高作品一貫荒誕和殘酷的風格,為玩家呈現。

《終天教團》保留了小高作品特有的荒誕與殘酷,遊戲也同樣帶有沉悶、黑暗的底色。當世界面臨末日這樣最大的困境時,以「期待人類滅亡」為目的的「終天教」迅速崛起並建立了「終天教國」,然而某天,教祖卻遭刺殺慘死。因此玩家將扮演臨時復活的教祖,在四天內找出真凶,全力迎戰這場「復活賽」。

遊戲中的五條劇情線各自被設計成截然不同的玩法:類似《逆轉裁判》的推理冒險、《極限脫出》的逃生求生,還有戀愛養成型的Galgame,以及多視角小說敘事和俯視角潛行玩法。這些故事線之間又各自穿插著主線劇情的線索,這也意味著玩家除了要推理出五個故事的真相外,還要在這些故事中抽絲剝繭,尋找真正有用的關鍵資訊。

所以,在小高的新作《終天教團》中,玩家可以體驗到多種截然不同的玩法——以主線推理貫穿始終,既有AVG遊戲文字「推理」的精髓,也能在其他故事線中感受到硬核且多元化的樂趣。

應該說,這種新穎設計和遊戲可玩性的大幅提升,不僅避免了傳統AVG可能帶來的疲勞感,也打破了許多玩家對AVG遊戲「單調、枯燥」的印象——如果換個角度看,這或許與小高近期頻繁整活所激發出的靈感脫不了關係。

總而言之,《終天教團》在玩法上「量大管飽」,是DMM GAMES與Tookyo Games在AVG領域的一次勇敢嘗試。遊戲是否能夠和小高整活一樣取得良好的反應,我們仍拭目以待,但可以確定的是,在支持《終天教團》的過程中,小高一定會為玩家帶來不少樂趣。

目前,《終天教團》預計於9月5日正式在Steam上市。對此感興趣的朋友可點擊下方連結獲取更多詳情。