PS4重啟經典:肖恩·萊登逆風批准《瑞奇與叮當》開發計劃

曾帶領PlayStation平台迎來輝煌時代的高管肖恩·萊登表示,在PS4主機上重新啟動《瑞奇與叮當》系列時,公司內部曾出現了一些阻力。

這對標誌性的動作平台遊戲搭檔在PS4主機銷售量大增之前經歷了一段短暫的沉寂期。直到2016年,他們才推出新作——既重現了系列首部作品的魅力,也與同年上映的同名動畫電影相連接。

在接受採訪時,萊登提到批准這個計劃並不容易:“當時我決定在PS4上開發《瑞奇與叮當》,但行銷和銷售部門的人卻表示‘沒有人想玩這種舊遊戲了。’”

萊登用市場數據來說服其他部門,“儘管我不太喜歡過度依賴數據,但在這一次數據很有幫助”。據統計,大約只有20%甚至更少的PS4玩家知道《瑞奇與叮當》這個品牌。他說:“也就是說80%的玩家都不認識它們,對他們來說,《瑞奇與叮當》不是舊遊戲而是新遊戲,而且好遊戲一直都是好遊戲。”

萊登用這段經歷來解釋為什麼他至今仍批准像《傑克與達斯特》這種現已較小眾的系列作品重新啟動。此外,他也談到了其他處於休眠狀態的PlayStation版權專利,包括《教團1886》、《海豹突擊隊》,還有格鬥遊戲《全明星大亂斗》,認為这款游戏“有其價值”,只是當時完全未能達到《任天堂明星大亂斗》的水準。