Double Fine宣布新作:《Keeper》奇幻解謎登場,多個全新IP開發中

雖然開發商Double Fine正準備推出其敘事冒險遊戲《Keeper》,但該工作室似乎也在積極推動其他新項目,這些都是全新的IP。在2025年科隆遊戲展的Xbox首發活動中,工作室負責人蒂姆·謝弗(Tim Schafer)提到除了《Keeper》之外還有多個開發中的項目。

謝弗特別強調,所有新計劃都不是Double Fine過去作品的續作。他指出,《腦航員2》(Psychonauts 2)的成功讓開發團隊暫時對續集不感興趣。這也意味著《暴力辛迪加》(Brutal Legend)在短期内不會有續作。

「好吧,我現在正式宣布我們正在進行其他遊戲的開發工作。」謝弗說道。「工作室有多個項目同步進行中,都是全新的IP,我們已經完成了《腦航員2》,目前暫時不想再做續集了。」

談及新作《Keeper》時,謝弗特別強調该游戏體現了遊戲總監李·佩蒂(Lee Petty)獨特的創作理念。他指出佩蒂擁有「獨特品味」,靈感來自《黑水晶》(The Dark Crystal)、柯南伯格(Cronenberg)風格電影和超現實主義畫家,預計將為玩家帶來充滿奇異體驗的作品。

《Keeper》最早於今年六月公布。這款敘事冒險遊戲讓玩家操控一個獲得行走能力的奇特燈塔,在鳥類夥伴Twig的幫助下探索世界並解決環境謎題。

在遊戲中,謎題設計依賴於燈塔和Twig各自的能力限制:燈塔只能操作光線,而Twig則僅能進行物理互動。隨著進程的推進,兩者之間會建立起超越種族界限的友情——整個過程沒有任何對話。

更多詳情由本周佩蒂接受Xbox Wire採訪時披露。佩蒂在採訪中表示,《Keeper》旨在鼓勵玩家在這個奇幻的世界裡「迎接意外」。

「本作的核心原則是‘意外’,」佩蒂解釋道。「我們希望玩家能夠放鬆心情,享受無法預測的體驗。遊戲設計中包含實驗性元素,但玩家不會因為失誤而死亡或搞砸流程。我們讓玩家盡早適應遊戲機制,這樣當意外發生時,他們才不會因無所適從而感到恐慌。」

佩蒂還將《Keeper》描述為一個對殘障人士友好的作品,操作簡易,沒有複雜的按鍵組合,並提供了按鍵重映射等輔助功能。

《Keeper》將在PC和Xbox Series X/S平台上推出,預計於10月17日發售,並將在首發當天加入Xbox Game Pass。