詹姆斯·古恩談DC Studios電子遊戲發展策略:大型項目在規劃中

虽然華納兄弟遊戲部門近期表現不理想,但DC Studios聯合CEO詹姆斯·古恩表示,公司正為在該行業的大規模進軍做準備。然而他也指出,這項計畫需要時間才能完全實現。在接受採訪時,古恩談及了DC Studios的未來,以及他計劃如何通過電子遊戲來拓展DC宇宙。

在採訪中,古恩承認將推出一些規模較小的DC遊戲——可能是指像近期公布的《樂高蝙蝠俠:暗夜遺產》這樣的產品——但更大規模的項目也在開發之中。

「在不同的專案上有一些初步進展,」古恩說道,「我們將推出幾款小型DC遊戲。不過我們也正在考慮並處於初期規劃階段的一些大型專案。其中有一個讓我特別興奮的項目,但確實需要時間來實現。華納兄弟遊戲部門經歷了一些變化,所以我們現在正與新團隊進行合作。」

就像古恩先前所說的一樣,儘管DC宇宙大型遊戲將耗時開發,玩家可能需等待較長時間才能玩到下一款大作。

「在專案的初期階段我們會看到設計圖稿,」根據IGN報導,在今年二月古恩曾表示,「我們討論這些設計。當他們探討故事可能的方向時,我們會提出建議,例如『也許你們應該朝這個方向調整,因為我們計劃用這個角色做些什麼』,並協助處理這類協調工作。」

今年五月,華納兄弟在季度財報中透露,其遊戲部門收入暴跌48%。這一下滑可能歸因於《華納大亂鬥》和《自杀小隊:消灭正义联盟》的商業失敗。財報同時指出,《真人快打1》和《霍格沃茨之遺》等遊戲表現依然良好。需注意,這些收入數據統計周期為2025年1月1日至3月31日。

華納兄弟遊戲部門近期經歷了不少動盪。今年一月,華納兄弟互動娛樂總裁大衛·哈達德宣布卸任。

七月,一些職位招聘信息顯示,華納兄弟可能正在開發一款基於DC宇宙的新服務型遊戲。然而,具體細節一直很少。