電車炫客:明年登陸遊戲平台,成為Xbox Game Pass首發成員

由開發商 Undercoders 和發行商 Fireshine Games 共同推出的高速第三人稱平台遊戲《電車炫客》,最近在科隆遊戲展的開幕夜直播活動中正式揭曉,並宣布將於明年登陸 PC、Xbox 及 PS5 平台,更會成為 Xbox Game Pass 的首發成員。

在《電車炫客》的虛構反烏托邦背景中,日本經歷了氣候災難後分成了兩個世界。富人們居住在由企業巨擘 Miraido 營運的超音速真空鐵路系統連結起來、空氣凈化的穹頂城市內,而普通市民則在被廢棄的城市荒地奮力求生。隨著「電車炫客」反叛運動的興起,這些傳統鐵道開始得到修復,地下幫派紛紛爭奪地盤,故事就在這紛亂的時局中演繹。

在這樣的背景下,玩家將駕馭電車挑戰極限特技。遊戲包含超過 50 個關卡的訓練,讓玩家練習快速、流暢且深具策略性的操作技巧。只有當玩家進入心流狀態並熟練掌握如牆面滑行和跨越巨大裂谷等高難度動作時,才能在激烈的連擊中存活下來。面對那些嚴苛的 Boss 战場,唯有極致的駕車技術方能助你脫穎而出。玩家可以根據自己的偏好精通特技,定制獨一無二的角色風格,並透過技能升級來強化能力,最終成為日本最頂尖的「炫客」,享受在鐵路特技中的極致體驗。

核心團隊:

游戲總監 David Jaumandreu(代表作:《忍者外傳:怒之羁绊》)帶領整個開發團隊為《電車炫客》奠定了基礎。他提到:“創造這個世界對我們來說是一種享受,它深受日本的藝術、文化和音樂所啟發,當然還有我們對於火車和滑板的熱愛。這個項目我們已經籌備了很長時間,非常期待能讓全世界玩家體驗到這份成果。”

首席作曲 Tee Lopes(代表作:《索尼克 狂熱》、《索尼克 未知邊境》、《忍者龜:施萊德的復仇》)為遊戲添加了酷炫的音樂節奏。今年秋季,還有多位來自全明星陣容的客座作曲家將加入創作,他們與知名遊戲音樂廠牌 Kid Katana 合作,共同譜寫動聽旋律(敬請期待)。