德國科隆遊戲展擴大規模仍保品質:業界新焦點

無論是何種媒體領域,大型的專業展會都扮演著不可或缺的角色。它們聚集了來自不同背景的人士,提供了一個預測未來趨勢、體驗新產品和建立業內網絡的重要平台。在遊戲界中,德國科隆國際遊戲展可說是最為盛大的活動之一。自從E3停辦後,這個活動迅速崛起成為業界不可錯過的焦點,吸引了眾多參觀者和參與者。去年,該展覽迎來了超過三十萬人次的訪客,而今年規模進一步擴大,主辦單位甚至不得不租用了更大的場地來舉辦「開幕之夜現場」等活動。

聽到這些消息,你可能會以為展覽將會持續壯大,成為業界的頂尖盛事。然而,作為該展覽負責人之一的費利克斯·福爾克卻對展覽未來發展保持謹慎態度,他希望能夠負責任地維護展覽和玩家社群的利益。在接受訪問時,他表示,參展商數量創下新紀錄令人鼓舞,但他也明白增長需要適度:

「我們的參展商比過去任何時候都多,這當然是一件好事,因為我們仍有擴充空間。不過(真正的成功)更在於內容的多樣性和多元性。我們的目標不是無止境地擴張——因為這樣做是沒有意義的。重點應該放在品質上,尤其是數位影響力方面。過去幾年來,這方面的成長可以說是呈指數級上升。」

如果這番話聽起來有些熟悉,那可能是因為E3在經歷了波折後給我們帶來的教訓:它曾標榜「每年都要擴張」,最終卻淪為只對特定群體開放的一場活動。面對過度擁擠的情況下,現場參觀者可能難以親身體驗到展覽的魅力。這正是福爾克希望避免的情境:

「我們不希望因為過於擁擠而影響了整體氛圍。其實我們有能力容納更多人——但我們選擇不這麼做——因為對於玩家來說,體驗的品質才是最重要的。

這一點無疑是事實。顯然,許多參觀者是為了科隆展提供的高品質內容而來。此外,該展覽還會提供大型任天堂遊戲、Xbox遊戲等作品的試玩機會。特別值得一提的是,今年獨立遊戲區的規模也將達到前所未有的程度!

2025年的科隆國際遊戲展究竟如何,讓我們拭目以待。