第五人格新資料片即將登場!「黃衣之主」與「祭司」角色深度評析與遊戲玩法探討

近幾個月,非對稱對抗類遊戲在玩家之間迅速走紅。然而,若追溯至更早時期,或許不少玩家像筆者一樣對”非對稱對抗類”這一術語尚不熟悉。這類遊戲的興起,很大程度上要歸功於网易精心打造的暗黑風競技手游《第五人格》。

與市場上長期流行的MOBA、吃雞遊戲不同,《第五人格》雖為新入道的後起之秀,但在手機遊戲市場中,類似的作品實屬難覓。自上線以來,凭借其出色的遊戲品質,《第五人格》迅速在市場中脫穎而出,熱度一度攀升至各大排行榜榜首。這款遊戲所展現的暗黑詭鶎的哥特畫風、精妙的分鏡敘事手法,以及獨具特色的非對稱競技玩法,都是其在手機市場中脫穎而出的重要因素。

最近,在玩家的熱切期盼中,《第五人格》宣佈將於6月21日推出全新資料片「深淵的邀請」。此次更新不僅將加入全新的角色與場景,還預計推出新的寶箱系統與活動內容。感謝官方提供的體驗版資格,筆者得以提前感受新資料片帶來的遊戲魅力。

《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲

作為一款競技遊戲,新角色的加入自然是新版本的核心內容。根據現有資訊,新資料片中將推出「監管者-黃衣之主」「求生者-祭司」兩位全新角色。在體驗過程中,筆者深刻感受到這兩位新角色在設計理念與定位上的獨到之處。

《第五人格》是一款考驗心理對決的遊戲,每場比賽由4位求生者與1位監管者參與。求生者的目標是破譯密碼、逃離地圖,而監管者則 endeavou 于阻止求生者逃離。

求生者雖然體力較弱,但可以利用場地優勢與人數差異來躲避監管者的追擊,同時需要在地圖上找到分布零散的電錐密碼機並破解它們,從而逃離莊園。監管者則擁有尊貴的外貌與超凡的聽力,當成功發動連續兩次攻擊後,求生者將被擊倒並最終綑綁於遊戲中象徵性的道具-驕傲座上。

《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲

其中,新監管者「黃衣之主」的形象令人印象深刻。他代表著災難與痛苦,破損的黃衣下隱約浮現著一雙雙鮮紅的眼球與诡异觸手,散發著令人不安的恐懼氣息。遊戲中,這位新監管者能夠遠距離操控地底伸出的觸手攻擊求生者,更值得一提的是在第二階段,監管者「黃衣之主」可以在地圖上任意位置部署一根觸手,並且此技能僅有短暫的冷卻時間,無其他限制。

這項能力讓「黃衣之主」能大幅延伸攻擊範圍,同時也能在 strategically 關鍵的地圖轉角或環境元素旁設下陷阱,讓玩家感到措手不及。

《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲

從實際遊戲體驗中可以看出,「黃衣之主」的這些特性極大地增加了遊戲中的策略互動。一方面,面對這似是而非觸須,求生者選擇可拆解自爆的寶箱,但仍可以視情況忽略不理。另一方面,「黃衣之主」擁有能在周圍區域制造恐慌的特殊能力,其影響力會隨著時間推移與距離接近而增加,求生者在長時間逗留該區域時可能面臨諸多挑戰。

《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲
《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲

新求生者「祭司」的定位也非常鮮明,她是感應著克蘇魯神秘力量而存在的角色。其經典的兜帽上印有由扭曲抽象眼眸和觸手組成的裝飾圖案,不僅彰顯了她的身份特質,也暗示了她所信奉的神秘教義。而手中的門之鑰,則是引導「祭司」來到這座莊園的重要媒介。

《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲

使用門之鑰,求生者能夠在一障礙物兩端之間開啟瞬間傳送到達的傳送門。在與監管者的周旋過程中,「祭司」這項能力如同天送,為逃脫行動增加了新的可能性。有趣的是,其他求生者也能使用「祭司」創造出來的傳送門,唯獨監管者無法使用,但可以攻擊破壞被創造的傳送門。

更令人興奮的是,在「祭司」的虔誠祈禱下,所有求生者可獲得「所有治療效果所需時間降低10%」的護盾。這實質上能夠提升整個團隊的生存能力與反應速度。

《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲
《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲

遊戲初期,有些玩家抱怨《第五人格》的遊戲機制過於複雜,玩家門檻不一。但對於一款創新性高的遊戲來說,複雜度無可避免。好在經過短暫的適應期後,大多數玩家逐漸發現了遊戲中的無數策略、套路與細節,挖掘或創建新的玩法模式也成為《第五人格》玩家的一大樂趣與遊戲的持續魅力所在。

雖然「祭司」在解碼效率方面明顯低於其他角色,必須承擔更高風險,但在支援協作方面,「祭司」獨特的技能確實能令 adept 遊戲高手發揮更多變化。與「祭司」組隊時,有趣的互動備受樂於探索的玩家喜愛。

《第五人格》新版本評測:"黃衣之主"想和你們玩個遊戲

除了這兩位主角外,製作團隊還在遊戲中準備了更多精美道具與服裝,以及新的場景與系統也列為發展計畫。透過网易精心構築的內容更新,《第五人格》持續進步、玩法更加多元,這對於玩家而言,絕對是值得期待的美好事物。