遊戲市場觀察:Steam新作表現與玩家期待之間的落差

依照遊戲市場分析機構GameDiscoverCo最新統計資料顯示,2025年7月份Steam最新發佈的遊戲作品中,國產力作《明末:渊虚之羽》以1910萬美元的銷量佳績,站在排行榜第一名的位置。值得注意的是,這款大作的用戶群較為集中於本土玩家,更創下了49%的好評率,卻導致收入持續下滑,或許是炒作與實際是否相符的問題。

排在次名的《禁闭求生2》,雖然只是在七月份加入了XGP陣營,但仍能快速取得近1600萬美元的收入。根據數據顯示,在Steam上擁有《禁闭求生1》的用戶比例約為66%。這款作品的成功除了作品本身品質外,是否很大程度受益於其前作的良好基礎,備受關注。

排名第三的《殺戮空間3》首發即創下逾1000萬美元的驚人開箱數字,遊戲企劃似乎符合不少玩家期待,然而僅僅過了一段時間後,因遊戲內容與預期落差太大,銷量便迅速下滑。

據GameDiscoverCo進一步測算,若要看下半年Steam平台新加入遊戲作品的潛力,預估前三名分別是《Mage Arena》預計出售71.91萬份,追隨其後的是《禁闭求生2》的59.55萬份,以及《明末:渊虚之羽》52.49萬份的預期銷售量。這結果是否能反映即時市場對新作評估的準確度,也顯示出Steam上遊戲的發展究竟該如何衡量優劣。