前暴雪總裁認為《戰地6》將完勝《使命召喚》新作

前暴雪總裁邁克·伊巴拉認為《戰地6》今年將“完勝”《使命召喚:黑色行動7》,並表示這對整個FPS遊戲領域而言都是極佳結果。

《戰地6》的開放測試已於昨日啟動,在Steam平台的峰值併發玩家數達到334549人,迅速以巨大優勢成為該平台上最受歡迎的《戰地》系列作品。毋庸置疑,距離正式發售還有兩個月,這款遊戲就已顯露出成為熱門大作的潛質,而這位前暴雪總裁認為,它將徹底超越《使命召喚:黑色行動7》。

“今年《戰地》會完勝《COD》,”伊巴拉在社交媒體上宣稱,“但真正的收穫是,《COD》不會再敷衍了事,我們所有人都能因此玩到更好的FPS遊戲。”

戰地風雲6

伊巴拉在後續推文中進一步解釋道,自2016年《無限戰爭》之後,“《COD》多年來一直在走下坡路”。他補充說:“作弊問題、臃腫的界面與安裝包、花哨的配色……玩家已經對此感到厭倦。幸運的是,《戰地》會迫使他們做出改變。”

這一預測能否成真仍有待觀察,但我們已經看到《戰地6》在幾個方面回應了伊巴拉提到的問題。它的安裝包大小出人意料地精簡,Steam顯示最低僅需55GB存儲空間(這似乎得益於單人、多人等組件可單獨安裝的設計)。

至於外觀裝飾,開發者強調,讓皮膚“貼合實際”並“符合系列正宗風格”對團隊來說“至關重要”。這意味著——除非後續出現例外情況——《戰地6》有望避免重蹈《COD》的覆轍,不會推出誇張的跨界聯動和色彩鮮豔的服裝。

《戰地6》定於10月10日發售,而《使命召喚:黑色行動7》的發售時間仍模糊地定為2025年。未來幾個月,我們只需靜待兩款遊戲的最終比拼結果。