油管頻道ElAnalistaDeBits帶來了《戰地2042》和《戰地6》兩款遊戲的對比視頻,主要對比了破壞系統。從視頻看,《戰地2042》和《戰地6》的破壞系統根本沒法比,前者的破壞根本不值一提,而《戰地6》的破壞系統因為是借鑑了《戰地:叛逆連隊2》,因此破壞系統可以說是全方位地碾壓前作。
除了全面提升了該系列的核心元素——破壞系統外,《戰地6》似乎還將在PC和主機上提供穩健的性能。
MxBenchmark PC 分享的測試視頻,顯示公測版在從RTX 3080到RTX 5070,在各種高端GPU上似乎都運行得非常順暢。
而油管頻道Daniel Owen發佈的測試,確認公測版甚至也能在GTX 1060、RTX 2060和3060等老款GPU上流暢運行。
至於主機版,性能似乎也達到了預期,因為公測版在PS5 Pro上始終保持60FPS,而在Xbox Series X上則略微低於60FPS。因此,在首發時,《戰地6》似乎不會出現任何重大性能優化問題。