外媒 TechPower Up 推出《戰地6》Beta 公測版本的性能評測,分析了 17 種顯示卡的表現。據報導,這款遊戲雖然使用了最新版本的寒霜引擎,畫面相比《戰地2042》確實有顯著進步,但令人意外的是,Beta 版本完全沒有支援光線追蹤技術。同時,遊戲支持 DLSS、FSR 和 XeSS 等多種影像擴充技術,還兼容 NVIDIA、AMD 和 Intel 的多幀合成技術。
測試平台:
處理器:9800X3D
主機板:微星 X870E Carbon Wi-Fi
記憶體:2x 16GB DDR5-6200 MHz 28-36-36-76 UCLK 1:1
作業系統:Windows 11 專業版,24H2
驅動程式:NVIDIA: 580.88、AMD: 25.8.1 WHQL、Intel: 101.6987 WHQL
性能數據說明
解析度:1080P/極佳畫質設定
結論:在 1080P 解析度下,只需極佳畫質設定,几乎任何主流顯示卡都能輕鬆達到 60 FPS 以上的順暢遊戲,其中 RTX 5090 更是創造出驚人的 314 FPS 圖形輸出。相比之下,RTX 5080 運作在約 200 FPS 左右,表現相當出色。
解析度:2K/極佳畫質設定
在 2K 解析度與極佳畫質設定下,即便僅稍稍降低遊戲特效,目前市面上大多數中階顯示卡都能維持順暢遊戲體驗,顯示該遊戲對各等級硬體的友好設計。
解析度:4K/極佳畫質設定
遊戲硬體性能經測試表明,RTX 5090 在 4K 解析度、極佳畫質設定下,順利達成 168 FPS 的優異表現。遊戲參與者表示,這款顯卡不僅提供了滿意的視覺品質,也確保了高畫質下的流暢操作,雖在遊戲繪圖部分仍有充足空間可進一步提升。
啟用 DLSS/FSR 技術
最終評價
此次《戰地6》Beta 測試為玩家提前展現了 DICE 新作的魅力,從技術層面來看,遊戲表現非常出色。較之前作,《戰地6》在視覺畫質上有長足進步,兼備優異的遊戲優化。無論使用高端到中階的硬件配置,幾乎都能感受到遊戲平滑運作的樂趣。
視覺效果
在視覺呈現方面,《戰地6》確實比前作跨越了一大步。遊戲中的模型邊多精細,材質品質亦令人滿意,雖然在環境細節與材質表現上尚不及同時期基於 Unreal Engine 5 的作品表現,但就流暢性與整體優化而言,確實是一大利點。尤其值得一提的是,遊戲地圖設計十分出色,每一角落都經過精心打磨,細節豐富。
著色器編譯問題
輸入遊戲後,約需等待一分鐘進行著色器預編譯,以避免遊戲中途因著色器編譯出現卡頓,這是不少近期遊戲尤其是 Unreal Engine 5 應用的常見問題。實際遊戲過程中,著色器編譯問題幾乎未再出現,對戰過程維持穩定,沒有明顯中斷。
遊戲效能表現
此次《戰地6》可在從頂級到入門級的廣泛配備上運行出色,遊戲優化值得肯定——不僅輸出維持穩定,遊戲手感也相當流暢。不過,由於這款遊戲為全程在線且僅提供多人遊戲模式,玩家在測試過程中無法自由選擇伺服器,僅能選擇遊戲模式,對測試造成一定困難。為了確保測試的準確性,必須重複加入對局,直至符合所需地圖與陣營。然而,即便如此,最終的測試數據依然反映了遊戲在實際情況下的真實狀況。總體來看,遊戲在不同設備上表現穩定,RTX 5070 運行在 4K 極佳畫質下仍能維持約 81 FPS 的輸出;1440P 解析度只需要 RTX 5060 才能達到同樣效果;即便是桌面記憶體容量不足的情況,也不會對遊戲產生影響。
效能放大技術與幀率提升
遊戲對所有平台都支援了一套強大的效能放大技術,包含 NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS,確保不同等級的顯示卡玩家都能有最佳體驗。實測中,DLSS 幀率提升功能並未能發揮作用,導致開啟後幀率沒有顯著提高,但 AMD FSR 幀技術則運作正常,並確實提升了遊戲表現。預計在正式版本裡,NVIDIA DLSS 相關問題將被修正。
光線追蹤與支援現況
與此同時,《戰地6》未支援光線追蹤,這對遊戲畫面品質確實造成些許影響——特別是反光效果與室內光照呈現有比較明顯的差距。然而,考量到這是一款節奏緊湊的競技遊戲,玩家更重視的是遊戲流暢度,因此光線追蹤缺位也許並非首要考量。另一個角度來看,對於那些擁有性能寬裕的頂級顯卡用戶來說,透過提升圖形設定的方式,或許仍能在遊戲的緊湊節奏中獲得部分光影效果的好感,同時也能保有高幀率的優勢。
Secure Boot 問題
最令人在意的一個訴求是其反作弊措施要求用戶必須在 BIOS 中啟動 Secure Boot 功能。對電腦精熟使用者來說,這步驟對新手或許有些複雜,但對於常用戶來說至多僅是一道選項而已。然而,這要求是否真能有效的對抗外掛,或許也值得商榷——即便在 Secure Boot 啟用狀態下,依然存在數種可能的外掛載入方法。這項要求究竟會不會對遊戲的銷售造成負面影響,也是關切之處,因為對遊戲公司而言,真正的動力往往源自銷售量,但無論如何,我們還是期待正式版能夠提供更新、更好、更貼近玩家需求的所有可能功能。
綜合以上,我們認為《戰地6》Beta 測試提供了相當正面的第一印象——對比前作《戰地2042》的確是一次全面進步。無論是在硬體支援、光影技術推廣、還是核心槍械手感上都邁向更成熟的方向。我們很期待正式遊戲版的推出,也期待開發團隊能在這個牢固基礎上,為我們呈現更多驚喜與改進。