《巫師4》CG動畫 PS5展示虛幻5驚人Demo:光追60FPS

Epic Games與CD Projekt在「State of Unreal 2025」活動中攜手呈現了一段令人驚豔的《巫師4》技術展示,整體視覺效果令人嘆為觀止。這並非遊戲的正式預告片,而是一段技術性演示,但已足以讓玩家對未來成品產生高度期待。

Epic官方表示:「三年前我們推出虛幻引擎5時,CD Projekt Red便宣布將與我們合作,共同開發支援大型開放世界的技術。這次在State of Unreal活動上,我們終於展示了雙方共同努力的成果。」

《巫師4》虛幻引擎5.6技術Demo展示

《巫師4》CG動畫:

這段技術演示以希里(Ciri)為主角,呈現她在未曾曝光的科維爾(Kovir)地區執行狩魔任務的過程。CD Projekt也證實,Kovir將會是《巫師4》中可自由探索的區域之一。此次Demo展現了虛幻引擎5.6在開放世界技術上的突破,包括最新的快速幾何流式傳輸插件(Fast Geometry Streaming Plugin),值得注意的是,整段演示是在標準版PS5主機上以60幀並開啟光線追蹤技術運行的。

在市場場景中,CD Projekt更將NPC數量提升至300個具備獨立動畫的角色,技術實力展現無遺。Demo結尾也預告了另一個可探索地區:蘭·埃克塞特(Lan Exeter)。

官方進一步說明:「當希里踏入瓦爾德雷斯特(Valdrest)熱鬧的市集時,我們實際看到虛幻5.6如何處理高品質角色與視覺特效(如ML Deformer)的複雜場景。此外,技術演示也展示了Nanite Foliage——一種能高效節省記憶體、實現高密度高品質植被效果的技術,預計將於虛幻引擎5.7正式推出。」

雖然這段技術演示讓人對《巫師4》的畫質與技術表現充滿期待,但遊戲正式上市仍需一段時間。CD Projekt透露,《巫師4》最快也要2027年才有可能推出。

這意味著今年與明年都不太可能見到遊戲上市,2027年只是最早預計時間。但遊戲業的開發進度往往難以預測,《巫師4》延後至2028年推出也並不令人意外。

也有玩家猜測,這款作品是否會直接登上下一代主機?目前索尼正積極開發PS6,微軟也傳出下一代Xbox預計於2027年推出,甚至有掌上型Xbox的計畫。不過,從此次在Unreal引擎上的展示來看,《巫師4》更可能是一款跨世代作品,就如同當年的《電馭叛客2077》一樣。

關於遊戲劇情方面,目前已知《巫師4》將是《巫師3》之後新三部曲的首部曲,而主角也從傑洛特轉為玩家熟悉的希里。

CD Projekt執行製片人Małgorzata Mitręga在接受IGN專訪時提到:「讓希里擔任主角,是一個非常自然且合理的決定。從小說中的『獵魔人傳說』開始,故事就一直圍繞著她展開。她是一個鮮明且富有層次的角色。至於傑洛特,我們已經與他告別了。這是一種延續,對我們而言,就像她本來就該接下這個角色,這一直都是屬於她的故事。」

虛幻5.6引擎技術Demo:展示Nanite

技術展示截圖:

《巫師4》CG動畫 PS5展示虛幻5驚人Demo:光追60FPS
《巫師4》CG動畫 PS5展示虛幻5驚人Demo:光追60FPS
《巫師4》CG動畫 PS5展示虛幻5驚人Demo:光追60FPS
《巫師4》CG動畫 PS5展示虛幻5驚人Demo:光追60FPS
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