《旅者禹治》遊戲專訪:在歷史脈動中探索韓式幻想新境界

今日,Nexon Games攜手開發團隊LoreVault釋出最新專訪影片,邀請《旅者禹治》動畫總監睦英美與導演姜東延,深入剖析這款朝鮮時代奇幻動作遊戲的創作理念。

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由開發團隊LoreVault打造的《旅者禹治》,是一款融合感人劇情與朝鮮王朝時代氛圍的單人動作遊戲。這款作品將韓國傳說人物「田禹治」的修行旅程,打造成獨特的「朝鮮幻想」風貌,並在真實史料基礎上加入精靈、九尾狐等神話元素。動畫總監睦英美特別強調,儘管預覽內容可能呈現沉穩風格,但遊戲實際採用明亮鮮豔的暖色基調,為玩家帶來耳目一新的視覺享受。

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《旅者禹治》團隊在開發过程中不只應用先進的3D掃描與MetaHuman技術打造寫實NPC,更將韓國傳統服飾orial帽與韓服融入奇幻世界。導演姜東延認為,這款遊戲成功的關鍵在於將電影敘事手法與多樣化的combat系統完美結合,力求在劇情深度與遊戲性之間取得平衡。過程中最具挑戰的部分,便是如何將無法查證的傳說生物進行創意延伸設計。

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Nexon Games將《旅者禹治》推向PS5、Xbox Series以及PC三大平台,實際發售日尚未公布。團隊積極招募對單人遊戲開發及朝鮮文化感興趣的開發者,有意加入的同袍可透過官方網站搜尋「LoreVault」或「Woochi」獲取職缺資訊。

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《旅者禹治》動畫總監睦英美與導演姜東延在最新專訪中,暢談這款作品的核心價值與挑戰:

這是一款怎麼樣的作品?

姜東延:”LoreVault取自英文單字詞,直譯就是「故事寶庫」之意。我們打造的是結合感人的故事情節與精心構築的朝鮮王朝時代背景,再加上「道師」魅力十足的武鬥戲碼,激發玩家探索欲的動作冒險遊戲。”

動畫總監睦英美如何詮釋這部作品的核心價值?

睦英美:”我們內部稱之為「朝鮮幻想」。基於史料考據的工作業已非常完整,我們在此之上添加了幻元素,打造出一個既有時代劇真實感又帶有神話氣質的世界。遊戲主角「田禹治」則是引領玩家穿越這片韓國神話森林的重要角色。”

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為何選擇「田禹治」作為主角?

姜東延:”我們選定韓國家喻戶曉的傳說人物「田禹治」作為主角,故事將聚焦在他從凡人修鍊成為終極道師的過程。這個標題既是主角旅程的寫照,也經過仔細推敲後才敲定。”

團隊如何創造獨特的田禹治形象?

睦英美:”田禹治韓國已有許多不同版本的改編作品,但我們致力於在保留傳統魅力的同時,透過韓笠帽、韓服與幻想元素的融合,塑造出具備朝鮮風情的全新版本。”

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這是一款怎麼樣的遊戲類型?

姜東延:”《旅者禹治》是一款主打劇情敘事的動作遊戲,不僅以此傳達強烈情感,在遊戲性上也設計了多變的戰鬥舞台。”

遊戲整體基調會比較暗黑嗎?

睦英美:”雖然是朝鮮時代背景,但並非所有東方奇幻作品那麼沉鬱。我們採用明亮的暖色調基底,遊戲雖有陰暗情節但也讓玩家看到希望之光。”(示範未定稿遊戲片段)

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遊戲中會出現平凡帽喜鵲嗎?

姜東延:”當然!從《K-Pop:魔女戰隊》的成功我們也能看出對方對於文化考據的重視,所以我們設計出既真實又討喜的韓帽鵝,至於老虎則會呈現夠威猛的一面。雖然不便透露劇情,但預告點名巫女「妙庵」會 legitimately 出場。”

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這次預告片想傳達什麼?

睦英美:”我們親自演示實際遊戲畫面,運用3D掃描與MetaHuman臉部技術打造寫實角色,讓玩家看到韓式文化元素——例如吹戴笠帽喜鵲與神秘巫女置身其中的場景。”

「吹戴笠帽喜鵲」的說法源自何處?

睦英美:”其實是取材於喜鵲模仿韓國書生戴笠帽的行為畫面。個人覺得這種設計相當有趣且討喜。”

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敬祈各位先睹為快!

姜東延:”本次預告僅為初步企劃階段,希望透過這段訪談,讓玩家與產業先初步認識這個項目。最終發售日期尚未確認,團隊將持續更新開發進度。”

朝鮮時代為背景是優勢還是負擔?

睦英美:”優點是生活起居、建築結構、服章體系等歷史考據都非常豐富,台灣知名的景觀場所也啟發我們許多靈感。挑戰則要面對歷史真實與幻想想像的界線控管——對真實現象務必秉持謹慎態度,對傳說生物的部分就需要激發創造力(例如沒有標準樣式的妖怪設計)。”

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對想加入的開發者有何建議?

姜東延:”這款遊戲在台灣環境中推出對我們來說相當具有挑戰性,誠摯邀請需要空間的開發者同行。這正是單人遊戲開發者的夢想之一。”

睦英美:”喜歡韓國文化或對朝鮮時代有所認識的開發者,我們相信一定能在這裡找到發揮所長的空間。”

感興趣的應徵者,可上Nexon Games的徵才頁面,搜尋英文「LoreVault」或「Woochi」,掌握最新職位動態。