《戰地6》全球社區經理Kevin Johnson針對網路上流傳的影片做出說明,深入剖析遊戲採用的輔助狙準設計策略。
自稱《使命召唤》測試達人的hecksmith上傳兩款遊戲的輔助瞄準比較影片,指出在《使命召唤》中啟用左搖杆按下輔助鎖定狀態下,系統能夠自動完成近乎精準的射擊動作;相較之下,《戰地6》僅有目標導引功能,玩家仍須自行修正不當動作。媒體轉傳影片時評論坦言:”這充分證明《使命召唤》輔助系統具有替玩家完成主要射擊作業的實力”。
Kevin Johnson回應時強調:”這完全呈現了《戰地》系列對於輔助系統的核心理念——它僅僅僅是確保遊戲公平的補償機制,而非超越人體技術的可能性。真正的實力始終源於操作者的實戰技術。”
經過第一週東京黃金時段的試玩期,《戰地6》即將在8月14日下午四時重新開放第二週公測試玩,截止至8月18日下午四時。