西方遊戲界DEI風潮下的女性角色形象改進引爭議

在西方遊戲界,DEI(Diversity, Equity and Inclusion)的概念日益盛行,導致許多經典性感角色被刻意改得更加保守甚至扭曲。這種現象已經不僅僅局限於西方市場,連日本的遊戲產業也難逃此運。

在近期舉行的科隆國際遊戲展上,《魔獸》與《決勝時刻:黑色行動7》等作品中出現了這種被玩家視為過於正統化的女性角色形象,引發了不少負面回應。

早些時候,SE的《最終幻想VII:重生》導演就已經公開表示會對遊戲進行道德審查,以適應全球觀眾的需求。而另一家日本大型廠商卡普空則選擇悄無聲息地在自家作品中融入了許多DEI元素,例如近期發布的《鬼武者:劍之道》新宣傳片就被玩家發現其中有著明顯的DEI式女性角色。

推特用戶@Mangalawyer指出,卡普空將《鬼武者:劍之道》改造成迎合現代觀眾口味的作品是意料之中。在此之前,《鬼武者2》的PC版已經進行了大量內容調整。

對於這一點,在評論區中有不少玩家表示認同,他們支持@Mangalawyer的看法,並稱卡普空一向以穩健的步伐推行DEI政策。

還有的玩家則指出,《鬼武者:劍之道》的宣傳影片中的女性角色與SIE Sucker Punch製作的《羊蹄山之魂》中女主角的形象非常相似,他們認為這些廠商刻意追求DEI標準,結果導致游戏角色設計缺乏特色。

事實上,在最近卡普空推出的另一款遊戲《怪物獵人:野望》中,也有不少黑人角色被刻意加入,而早前的《喪屍圍城:豪華復刻版》已經刪除了原作中的“情色”拍照模式,並且部分NPC的服裝也經過了調整。

面對這些變化,許多玩家直言不買。