Assemble Entertainment最近宣布了一款令人興奮的獨立遊戲——《無盡獵殺》,這是由烏克蘭開發商Pushka Studios打造的一款充滿動作和挑戰的肉鸽遊戲。这款游戏在科隆遊戲展精彩獨立遊戲環節上首次亮相,結合了生存玩法與深度的掠奪射擊成長系統,讓玩家身處一個被惡魔肆虐的焦土世界。
《無盡獵殺》預計在2026年登陸PC和主機平台,更多詳細的發行日期將於近期公佈。Steam的試玩已經開放,玩家可以提前進入遊戲體驗與永不止息的惡魔群戰鬥,尋找傳奇武器。
玩家將扮演穿戴重型盔甲的恶魔猎人,在多個生物群落中與一波又一波來自地獄的敵人進行對抗。每次遊戲都是一場彈幕射擊、角色養成和隨機生成裝備的精彩組合。從被詛咒遺物到經受煉獄般考驗的霰彈槍,這些都是玩家可以獲得的武器選擇。
「《無盡獵殺》在各個方面將生存者遊戲推向極致——更多動作、更多玩法以及更強烈的體驗。」Pushka Studios的Kirill Mukhin表示。「多年來參與各種開發和移植項目後,我們非常興奮終於能推出我們的第一款原創遊戲——一款凝聚了我們創造力、熱情以及打造難忘遊玩體驗的渴望的作品。」
遊戲主要特色:
無盡的敵人浪潮:在不斷升級的惡魔群中求生。
动態养成:從無數等級選擇中創造致命的協同效應。
随机战利品生成:發現具有隨機屬性、詞綴和來源的武器。
風險製造:融合或重鑄裝備——為力量冒著被毀損的風險。
多個生物群落:在焦土城市、燃燒森林和地獄競技場中戰鬥。
殘酷視覺效果:黑暗、恶魔風格的艺术設計,帶有強烈的血腥與破壞效果。
無盡模式:將你的裝備和技能推向極限。
Assemble Entertainment亮相2025年科隆遊戲展
Assemble Entertainment在2025年的科隆遊戲展上展出了一系列色彩豐富的獨立遊戲,包括剛剛公布的《無盡獵殺》以及其他多種類型的游戏,如策略卡牌構建遊戲、神話冒險游戏和生存恐怖游戏等。
關於Assemble Entertainment
Assemble Entertainment是一家位於德國威斯巴登的獨立遊戲發行商,由業界資深人士斯特凡·馬爾西內克(Stefan Marcinek)於2016年創立。憑藉諸如《小小貼紙鋪》、《Lacuna》和《阿斯加德的墜落》等受到好評的獨立熱門遊戲,Assemble享有盛譽。
關於Pushka Studios
Pushka Studios是一家來自烏克蘭的獨立遊戲開發商,由一群充滿激情的玩家創立,他們在開發、移植和聯合開發項目方面擁有多年經驗。該團隊憑藉其創造力和技術專長而聞名,如今推出了他們的第一款原創作品《無盡獵殺》。