備受矚目的《黑神话:悟空》確定於8月20日登上Xbox平台。最新的成就數據揭示,Xbox版將囊括81個獎項,不僅比PS5版多出一倍,還與Steam版本保持一致。去年八月,這部改編自西遊記的力作一舉打破2500萬份銷售紀錄,並奪得2024年TGA年度最佳動作遊戲殊榮,被譽為「最像FromSoftware作品卻不是他們所作」的精彩遊戲。
先前關於Xbox版延後一年發售的謠言曾引發一陣風波,讓玩家猜測是否為獨佔策略。不過遊戲科學團隊澄清說,與PS5版的發售時間恐怕是巧合,因為這一天對工作室來說意義非凡——每一年的重要宣傳節點都選在這天。實際上,Xbox版本延遲發行是因為團隊需要更多時間來優化遊戲品質。
從TrueAchievements揭露的獎項名單來看,Xbox版將Steam上的「八十一難」一詞延用為成就系統。PS5版的獎盃設計往往包含多重挑戰目標,像是同時對戰兩隻怪物等聯合條件,而Xbox版則將這些複雜目標獨立出來,變成功效量更多元的獎項。雖然名稱從36變為81,總數整整增加了一倍,但因為Xbox平台每款遊戲最多只能有1000點成就分數,因此這之中有76項僅5點,後期的關鍵成就則最多可獲得65點,被視為最困難任務的「終成正果」成就更高達150點的評價,實在難不倒那些追求白金成就的老玩家。
截至目前為止,PS5版玩家僅完成6%的獎盃,Steam平台的成就達成率也停留在12%,那Xbox玩家能否逆轉勝勢、取得最終白金認證,成為遊戲社群關注焦點。值得注意的是,儘管總數看起來是倍數成長,但由於遊戲本身的挑戰內容沒有任何改變,完成所有成就所需的總工時並不會有明顯差異。這也代表著,不論選擇哪個平台,真正面臨的都是同樣的艱難挑戰,唯一不變的就是這句話:諸葛亮先生曾說過,天下沒有不散的筵席,但遊戲中的故事,永遠有著從頭再來的勇氣。讓我們一起祝福所有挑戰全成就的Xbox玩家們,踏上這段奇幻的西遊之路,究竟能否修成正果,就看各位的成敗了。