今天,Sucker Punch Productions 在其社交媒體平台上宣布,《對馬島之魂:羊蹄山之章》已經正式進入「進廠壓盤」階段。這意味著遊戲的開發工作已全部完成,即將開始進行實體版母盤的製作過程。
作為《對馬島之魂》的精神續作,《羊蹄山之魂》不僅帶給玩家全新的時間背景與角色設定,還帶來了更加豐富的故事體驗。遊戲中,玩家將扮演一名名叫阿鶴的少女,在十六年前她的家人遭到了「羊蹄六人眾」的殘酷殺害;事隔多年後,當她再次踏上羊蹄山的土地時,已成為了一名懷著復仇心態、不屈不撓的追擊者。
與前作相比,《羊蹄山之魂》新增了多項特色功能,其中包括基於羊蹄山真實自然環境設計的動態天氣系統,如風雪、雨天以及極光等效果。除此之外,開發團隊還表示本作將採用靈活多變的非線性任務結構,讓玩家可以自選面對「羊蹄六人眾」的順序,從而創造出不同的故事體驗與劇情推進方式。繼承前代作品的傳統,《羊蹄山之魂》依然提供賞金通緝犯的小遊戲、溫泉沐浴以及竹林劈砍等經典活動,更增添了水墨畫創作和營地搭建的新任務。
據悉,《羊蹄山之魂》的規模將與前作相仿,但基於真實環境構建而成的遊戲世界將顯得更加壯闊。此款遊戲預計於10月2日在PS5平台上市,按照索尼近期的發行策略,PC版本則會在大約一年後推出。