四海兄弟:故鄉首週破80萬售出,PS5表現亮眼!

《四海兄弟:故鄉》在過去一周內登陸了個人電腦、PlayStation 5及Xbox Series S平台。根據市場研究公司Sensor Tower的報告,Hangar 13工作室推出的這款新作,在首週銷售量便超過了80萬套。

這些數字涵蓋了所有平台。然而,Sensor Tower指出,其中48.67%的銷量來自於PS5版,其次是PC Steam版,佔比37.86%,最後則是Xbox版,僅占13.47%。

據Sensor Tower分析指出,強勁的首週銷售成績彰顯了《四海兄弟》系列作品持續受到玩家喜愛的程度,也反映出工作室在創作過程中選擇以電影化手法來呈現敘事驅動體驗的策略是正確的。PlayStation平台上的優異表現或許可以解釋該公司致力於單人劇情遊戲市場戰略的一部分。

這表明,《四海兄弟:故鄉》的首週銷售量還不到100萬套,對一個如此著名的大型IP來說,這樣的數字其實略顯疲弱。

相較之下,獨立遊戲《劍星》僅在PC版發售三天之內便已突破了100萬套的銷售紀錄。即便是一些其他受歡迎的作品如《沙丘:覺醒》,其PC Steam版本也在發行後短短兩週內就達到了百萬銷量。