《伊瑟》遊戲中的技能運用是提升戰力的核心要素,對於尚不熟悉系統的玩家,編輯特別整理了技能種類與冷卻時間的深度解析。如果你還在為戰場上的技能管理大傷腦筋,這篇文章將透過實際範例和圖解教學,陪伴你逐步體會技能的運用精髓。
《伊瑟》技能系統全面剖析:
在伊瑟的戰鬥系統中,每個角色都配備了精要的技能組合,這些技能不僅是戰力輸出的核心,更是應對多變戰況的關鍵。與積能式遊戲不同的是,《伊瑟》採用了獨特的「冷卻回合」設計,每個角色擁有三個不同功能的技能,持有者攜帶其中包含冷卻時間設計,冷卻時間越短的技能,通常附帶的威力或範圍相對基礎。
一、技能分類大觀:
光環戰士們,在伊瑟戰場上能使用到的技能大約可以分為以下幾種類型:
1、依序攻擊:
這是遊戲最基本的攻擊技能,使用元費非常低廉,不佔用冷卻回合,呈現方式為立即攻擊隨後造成的傷害。
2、被動觸發技能:
這類技能在戰鬥中會隨著特定條件觸發而自動生效,無法像主動技能般直接操控。
3、主動技能:
這部分技能相較於前兩者擁有更多種屬、施放時機與傷害加成效果,使用後必須經過幾回合冷卻才能重複施放。
此外,透過施放技能後附加的標記,像是減益、推條、靜止等,讓玩家在戰場上快速掌握該技能的核心作用。
二、掌握冷卻是致勝關鍵
每一個主動技能都會處於持續冷卻的狀態,玩家必須察覺每一技能周期與敵人動向之間的攻防節奏。
《伊瑟》的冷卻設計不只會限制技能釋放,在對局中還會根據戰況推演讓玩家必須進行策略性部署。
1、降低冷卻時間:關鍵的戰場操盤手
「冷卻減少」標記是遊戲中相當實用的設定,幾乎每個技能都擁有此等效果,透過降低冷卻時間來快速 regain 潛能行為,不僅能節省戰力與物資,更是直接提升角色針對敵人的實戰能力。
與通常行動不同,技能上使用的耐力開銷更為優越,因此也是一款角色集體發展之要點所在。
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