定格於中世紀的動作戰略類沙盒遊戲《Kingmakers》,即將於10月9日推出搶先體驗版本,且全面支援繁體中文。近來,遊戲開發團隊Redemption Road釋出了最新預告片,披露了多項遊戲最新進展與設計理念。
在戰力解鎖方面,《Kingmakers》計入六種不同屬性的軍隊單位:劍士、長矛兵團、騎兵、弓箭手、狂熱斬殺者以及重型戰士。這些單位不僅允許進行等級提升,也能透過搜集聖物來解開完整的技能樹,從中逐漸強化實力。更別說,投石機關、弩炮乃至箭塔等中世紀攻城器械也將奉獻給玩家。
此外,遊戲裡還內建了士氣管理機制,並設有俘�を得る功能,玩家可對俘虜施以敲詐、拷問甚至處決之類的操作。
公司方面說明,《全面戰爭》系列遊戲在一定程度上啟發了《Kingmakers》部分系統的設計思維,但遊戲裡的每一個單位皆為獨立個體,且由人工智能驅動,其行為模式更貼近於另一經典遊戲《騎馬與砍殺》的設定。遊戲的精隨在於玩家對於軍隊的管理與統領能力,並且可以隨時切換觀看的角度,無論是從俯瞰的戰略視角或是跟隨人物視角的戰鬥觀看模式,都能隨心所欲切換。在策略視角下,玩家可實時掌握戰局進行,自由調度平面上的所有軍力,甚至能隨時縮放地圖畫面。至於跟隨視角模擬指揮部隊衝鋒陷陣的模式,雖在企劃中,但將不會在搶先體驗版中推出。
關於武器系統,官方表示:”並非每一發子彈都能輕鬆擊倒所有敵人,因每種子彈的穿透力有其數值限制,而瞄準的位置也成為關鍵因素。比如,小口徑子彈對基礎防禦裝備會顯得力不從心,唯有中到大口徑子彈才具備貫穿硬化裝甲甚至鈦合金的能力。霰彈槍亦有不同的規格,殺傷力各有千秋。但請記住,精英將士通常會攜帶最高防禦的裝扮,因此遊戲中你得努力尋找正確目標,迎接挑戰!”