世嘉近來釋出《VR戰士》新企劃的重要消息,明確表示該項目不會納入其他跨作品的客串角色。在針對Giant Bomb媒體的訪談中,製作人大山田精一強調,開發團隊首要目標是建構一個完整自洽的《VR戰士》宇宙,並融入創新設計來吸引各年齡層的玩家。
當被問及為何選擇在相當一段沉寂期後再推出新作時,山田製作人解釋這是時機、條件與執行者的天時地利人和所促成。在他表示,《VR戰士5 終極對決》之後,由《如龍》系列聞名的龍組工作室已具備接手開發的新條件。
山田特別指出,這次作品將是系列史上首次強調戲劇情節的重要轉變。他表示過去《VR戰士》作品較缺乏深層戲劇背景與角色設定,因此新作會著力在此部分的補足。『我深刻認知到新計畫必須提升這方面的內容』,他同時也在努力將系列標誌性之風格現代化,以因應當代玩家的期待。
然而,對於年輕世代玩家將如何評價這項改變,山田仍持保留態度,卻對市場的回饋抱有熱切期盼。
場景創意將迎來全面革新,山田提到龍組工作室的沉浸式環境設計將是團隊的專長。雖然未透露具體細節,但他暗示遊戲場景可能含有更多可與玩家互動的元素,透過工作室擅長的地图製作技術,增加遊戲玩法的可能性。
關於角色客串疑慮,山田明確表示,目前的開發重心放在打造《VR戰士》原生角色與世界橫向擴張上。雖然不排除未來可能會有跨作品合作的企劃,但這類型內容在發展優先順序裡相當靠後。
這部尚未正式命名的新作將定位為系列第六部正統作品,也是首次由非世嘉AM2開發團隊(龍組工作室曾參與《VR戰士5 終極對決》)主導打造。上映時機與跨平台資訊尚未公布,不過玩家可持續關注後續消息。