《無主之地4》BW試玩驚喜多!中文化更完善,亞蒙技能解析與關卡指引改進

應2K遊戲邀請,IGN中國於BW2025遊戲展期間,走進2K專區體驗《無主之地4》最新試玩版約一小時。回首五月時曾有內部試玩機會,此次則是對所有參展者公開的試玩內容,首先帶大家看看這次試玩版與先前記者預告版本的關鍵進步。

這次試玩版最令人開心的是,中文支援度大幅提升,不管是字元翻譯品質還是配音演員的專業表現,都比照《無主之地3》的優秀傳統,連角色們愛用的國語粗口也都直白道地,享受完整中文配音無負擔。

遊戲的動作角色「亞蒙」定位為近戰重裝戰士,三大主動技能全都與實體攻擊相關:

鞭笞

亞蒙能裝備防禦護盾來吸收正面傷害,這些傷害會轉化為怒火能量。當怒火條填滿時,防禦護盾還能帶來傷害減免。若一段時間沒獲得怒火能量,將會自動流失。

猛攻

點按LB鍵引動武器充能,能獲得持續的護盾恢復力、槍械傷害增強,以及移動速度提升。

再次按壓LB或RS鍵,發射火箭錘頭直衝目標,造成火焰近戰傷害;敵人將因被擊中而陷入減緩狀態。

Boss型敵人不會被減緩,但普通敵人則有機率陷入。

嚴酷熔爐

使用冰錘或烈焰錘作為投射物,因應戰況可切換使用效果。

按下RT鍵發射烈焰錘,造成火焰近戰傷害;機動性忽略不談,對友軍友達並無危險。

若長按近戰按鍵,還能使出驚天動地的大地重擊,將湧現的敵人一網打盡。由於定位偏向承傷,隊伍中安排這角色相當於一個有效的嘲諷者,卻又不讓隊友被打怕,這種定位無疑是非常吸引人的。

先前試玩中提到的AI導航規畫精準度問題也成功獲得改善,現在啟動探索模式後,會有亮黃色箭頭指示長延時路徑,穿牆現象不常見。像是使用抓鉤、梯子這些互動元素時,會有顯眼的綠色標記,探索縱深區域不再迷失方向。

距離《無主之地4》正式上市只剩不到兩個月,從試玩體驗來看,遊戲內容的打磨確實成熟,先前問題全部都有進步。期待在新世代主機強大性能支援下,觀看未來限定靈魂骰子組成組合時的驚喜。