《深海迷航2》成為今年熱議度最高的遊戲之一,然而其背後的故事卻並非所有人都樂見的那種。隨著發行商Krafton突然解雇了《深海迷航2》開發工作室Unknown Worlds Entertainment整個領導團隊,這場爭議逐漸浮現。
前領導層成員包括聯合創始人查理·克利夫蘭和馬克斯·麥奎爾,在被解雇後提起訴訟,聲稱Krafton意圖將《深海迷航2》的發行時間延至2025年以後,以避免龐大的財務開支。Krafton則辯稱遊戲尚未準備好進行搶先體驗發布,並指兩人選擇專注於個人項目而非擔任全工作室遊戲總監及技術總監。
在這場混亂中,《深海迷航2》開發團隊不得不面對各種挑戰。值得關注的是,除了續作的開發外,初代《深海迷航》及其衍生作品《冰點之下》亦獲得了新的更新。
兩個補丁主要集中在修正現有遊戲中的細微但關鍵的問題上。《深海迷航》的2025年補丁為多款主流手柄加入了控制器支持,並對非鍵盤玩家重新設計了輸入選項。
此外,它還解決了一些重要的錯誤,例如防止玩家在通過遊戲中的異星傳送門返回時,蝦殼服裝掉出地圖的情況。該補丁也調整了利維坦在抓取海蛾號或蝦殼服裝時的問題。
同樣地,《冰點之下》的2025年補丁則著重於改善遊戲中的科幻雪地摩托車雪狐。這款載具向來以難控制而聞名,現在的更新做出了多項調整,旨在減少卡在障礙物上的機率。
补丁還大幅降低了地形撞击造成的傷害以及玩家被冰蟲擊落雪狐的機率。此外,它防止了載具在部署時偶爾掉入地形並永久消失的問題——對於那些曾深受其擾的玩家来说,這或許是一種解放。
最後,兩款遊戲都加入了可以一鍵顯示的公告系統,讓現有玩家能隨時了解續作的開發進度。而在接下來的一週內,《深海迷航》和《冰點之下》將會進行大幅折扣銷售——每款遊戲只需原價的四分之一。