《機甲戰魔 神话之裔》:超自由度配裝與極致戰鬥體驗

對於一款機戰遊戲來說,什麼元素最能吸引玩家?帥氣的機械設計和痛快淋漓的戰鬥系統肯定名列前茅。而前些年風靡一時的《機甲戰魔》在暌違六年後推出的續作《機甲戰魔 神話之裔》,則以一種獨特的方式回答了這個問題——那就是透過極其豐富多樣化的遊戲系統來提升玩家的戰鬥體驗。前代作品中備受好評的高度自訂配裝系統,在這款新作中已經成為了基本配置。

《機甲戰魔 神話之裔》在多個層面繼承了前代作品的特色,其中最引人注目的就是超高的自訂自由度。和前作一樣,這款遊戲中的機甲有五個裝備槽和六個武器槽,玩家可以根據自己的喜好隨意搭配,打造一具完全符合自己操作習慣的戰甲。不同的護甲類型如輕裝、中裝和重裝,會直接影響機甲的屬性和性能。

遊戲內提供的武器種類豐富多樣,從近戰的太刀、大錘到遠距離的步槍、衝鋒鎗,再到弓箭和火箭筒等特種武器應有盡有。每款武器都擁有獨特的手感與特性,改變武器不僅影響數值表現,也會顯著改動機甲的攻擊模組和性能。

在此基礎上,玩家可以將兩把武器分別裝備在左右手中,在戰鬥過程中隨時切換。無論是打造一個行動緩慢但輸出與防禦極高的坦克機甲,還是追求高機動性的敏捷型戰士機甲,都有無數種配裝方式可供選擇。

從功能性來講,《機甲戰魔 神話之裔》的武器分為激光類和物理類兩大類別。這意味著玩家在選取武器時,不僅要考慮個人偏好和性能表現,還需根據敵人的特性靈活調整策略。

而這個已經十分豐富的自訂系統,僅僅是本作戰鬥體驗的一部分。除此之外,《機甲戰魔 神話之裔》還有許多改良或全新加入的系統等待玩家探索,比如在選擇機體時可獲得的三種不同粒子裝備——突擊、護盾和移動裝置。這些裝備在激活時會消耗費姆托能量,玩家需要根據任務類型和戰況來合理分配資源。

另外,在收集裝備之外,駕駛員還能將不朽機甲因子融合到自身中,實現所謂的「機械飛昇」。這些因子可以組合成各種效果,與原有的技能形成combo,釋放威力驚人的攻擊。

儘管本作中的機甲從之前的萝卜型變成了人形鋼鐵俠,玩家仍舊保留了召喚巨型機甲的能力。當戰鬥中積滿能量槽時,就可以釋放這只龐大的重裝甲,它不僅外表氣派,而且擁有足以扭轉局勢的強大火力。

這些新舊系統並非簡單地堆疊,而是從多個角度實現了動作遊戲爽感與策略深度的巧妙平衡。玩家可以體驗到堪比純粹動作遊戲般的流暢操作和手感,但同時也需根據敵人種類和戰場形勢靈活調整策略,尋找解題般的新鮮快感。

這款暌違六年的續作預計於9月5日發售。如果你渴望在戰鬥中獲得既爽快又充滿策略的體驗,通過高度自訂系統打造出自己心目中的理想機甲,《機甲戰魔 神話之裔》將是不容錯過的大作。