隨著《戰地6》BETA公測期的結束,EA及其旗下的戰地工作室公開了這次測試期間收集到的一系列數據。根據官方消息,《戰地6》在此次Beta公測中吸引了該系列遊戲歷史上最多數量的玩家參與,總共進行超過4.2億場比賽,累積遊戲時間更是高達9235萬小時。
在這場測試中,玩家可以體驗多種模式和地圖的組合,這是該系列歷來規模最龐大的一次。根據統計結果顯示,有超過32%的玩家選擇了突擊兵作為他們的首選角色,另有26%和23%的玩家分別選擇了支援兵及工程兵,剩下19%則是偵察兵。
另外值得一提的是,在使用支援兵職業的玩家中,有大約23%的人選用了除顫器這個裝備,他們利用此裝備在測試中殺死了超過745萬名敵人。
EA除了公佈Beta測試期間的數據外,還將進一步分析玩家行為以及收集到的所有反饋意見。基於這些資訊,開發團隊預計會對《戰地6》進行一系列的調整,以確保遊戲在10月10日正式發行時能夠提供最佳體驗。
在談論地圖方面,戰地工作室表示他們已經注意到玩家普遍使用的一種側翼策略——即跑出邊界再迅速返回攻擊敵人。如果這是你常常用到的技巧,那麼請享受當前的遊戲體驗吧,因為開發團隊正在考慮對此進行調整以防止類似的意外入侵行為。
除此之外,對於擔心測試版地圖過於狹小的玩家來說,EA解釋說在即將推出的首發內容中已經包含了更快節奏且更大規模的地圖。而所有參加“戰地實驗室計劃”的玩家也將有機會提前體驗兩張全新的多人模式地圖。
對於武器方面,雖然測試版並未展示《戰地6》首次發行時所有的武器類型,不過開發團隊正在進行一系列的調整以確保槍械使用體驗的一致性和滿意度。其中一個重要的調整就是針對所有武器後坐力和連射特性進行了重新設置,而M87A1霰彈槍將不再出現在遊戲中。
最後,在玩家的移動方式方面也有所更新,這包括降低水平速度並增加連續跳躍時受到的懲罰。此外,為了讓滑行和跳躍更加符合戰術需求而非成為槍戰中的優勢手段,這些動作的精確度也被相應地降低了。