《戰地6》地圖規模爭議,官方承諾龐大戰場體驗

近期,《戰地6》因地圖設計而遭到部分玩家的批評,他們認為遊戲中的地圖過於狹窄和密集,導致玩家常常陷入一連串高強度的小規模衝突中,使整體體驗顯得枯燥無聊。

對此,《戰地》系列過去也曾推出過類似風格的地圖,像是「地鐵行動」與「監獄行動」等,然而許多玩家期待的是該系列標誌性的「全面戰爭」——即包含陸海空多維度的開放式體驗。在先前的測試版中,僅有一張地圖完美呈現了這種特點,因而引發了部分玩家對正規版本地圖規模可能過小的擔憂。不過開發團隊近日澄清,遊戲發售時將會包含數張大型地圖。

DICE開發團隊表示,《戰地6》不僅會推出更多龐大的戰場環境,還包括經典地圖「烈焰風暴行動」的重製版本。在即將舉行的「戰地實驗室」測試中,官方將開放「烈焰風暴」(Firestorm)和一張新地圖「米拉克山谷」(Mirak Valley),讓部分受邀玩家能提前體驗《戰地6》於10月發售時完整的地圖規模。

DICE團隊在一份聲明中提到,他們收到了許多玩家的反饋,大家都非常期待《戰地》傳統的大尺寸地圖。即便公開測試主要以快速節奏的小規模地圖為主,但在正式版遊戲中已經準備好了大尺寸的戰場,將為所有玩家提供高強度對抗和令人難忘的獨特時刻。聲明還提到,本次「戰地實驗室」測試將包含兩張全新多人模式地圖:一張設定在米拉克山谷,另一張則是《戰地3》經典地圖「烈焰風暴行動」的重製版本,這兩張地圖都提供了完整的載具系統和更為廣闊的作戰空間。

此外,《戰地6》發售後預計會持續推出新的地圖。DICE表示正在積極徵求玩家對於經典地圖重製的建議,這意味著「烈焰風暴」可能只是眾多重製計劃中的第一個項目。雖然官方尚未明確本作的更新支援週期,但如果參考《戰地2042》的做法,則可以預見《戰地6》未來數年內將不斷推出新內容。

《戰地6》計劃於10月10日全球發售。對这款游戏的地圖設計你有什麼看法呢?歡迎在評論區分享你的想法。