《影之刃零》邀請功夫大師動作捕捉,打造“可玩的功夫電影”體驗

近日,外媒Culture Crave整理了有關國產動作角色扮演遊戲《影之刃零》的最新資訊,我們來詳細看看吧!

在這款新作中,開發團隊特別邀請了真正的功夫大師進行動作捕捉。

開發者希望透過《影之刃零》,為玩家呈現出一種類似“可玩的功夫電影”的體驗。

本作在規模上介於魂系遊戲與《巫師》等大型角色扮演遊戲之間,力求在複雜性與深度之間取得平衡。

圖形方面,開發商採用手繪地圖的方式來引導玩家探索世界,以避免玩家因地圖設計過於繁瑣而感到困惑。

玩家在初次通關後只能體驗到遊戲大約30%-40%的內容,顯然還有更多的驚喜等待著他們去發現。

遊戲內涵豐富,包括超過三十種主要武器和二十多種副武器供玩家選擇。

玩家可以同時裝備兩把主武器及兩把副武器,而這些主武器以刀劍為主。

開發團隊表示,《影之刃零》的具體發售日期將於2025年內公布。

此外,該作預計將在個人電腦和PlayStation 5平台上架。