《影之刃零》亮相科隆國際遊戲展成為打卡熱點

德國當地時間8月20日,國際上規模最大的遊戲盛會之一——科隆國際遊戲展2025(Gamescom 2025)在德國科隆正式揭幕。作為業界最具影響力的活動之一,本屆展覽吸引了來自世界各地的遊戲開發商、發行商以及數萬名遊戲愛好者齊聚一堂。

在眾多參展作品中,由中國開發的3A級別武侠動作遊戲《影之刃零》憑藉其精緻細膩的畫面、流暢的戰鬥體驗以及深厚的東方武俠文化內涵,在本屆展覽上備受矚目。從開展以來,《影之刃零》的展台前就人山人海,玩家們紛紛踴躍參與。

自科隆國際遊戲展開幕後,《影之刃零》的展台瞬間成為了所有參觀者必訪之地。500平方米的體驗區以及超大主題展示牆吸引了許多玩家駐足拍照留念。不僅如此,IGN、TheGamer、GameStar等海內外媒體與KOL也紛至沓來拍照試玩,《影之刃零》展台成為了業界人士必訪的打卡熱點。此外,還有一些玩家在現場偶遇到了米哈游董事長大偉哥。

圖片說明:玩家偶遇大偉哥

不同於其他展台,《影之刃零》的展示區域並沒有設置舞台區和Coser表演,也沒有大型模型雕像等裝飾物,而是將所有空間用來布置60台試玩機器,以滿足更多玩家的需求。即便如此,現場的人氣依然出乎意料地高漲——從早上10點開幕開始,玩家們便蜂擁而入,內場的試玩機器瞬間座無虛席。僅僅短短的10分鐘後,等待區就已經滿員爆棚,在上午10點半左右,甚至因為容量達到上限而被迫暫停排隊,但仍有不少玩家堅持等候不願離開。

在試玩區域內,每位手持手柄的玩家都面露專注之色,完全沉浸在刀光劍影的武俠世界中。許多體驗過遊戲後的玩家表示意猶未盡,認為這款遊戲大大超出了他們最初的預期。

其中有不少海外玩家更是表示,《影之刃零》是他們第一次接觸的東方武俠類型遊戲,通過這次試玩,讓他們親自體驗了一把當大俠的感受。也有些擅長動作遊戲的玩家在體驗後表示喜愛《影之刃零》獨特的戰鬥系統,不同武器的搭配可以打出風格迥異的連招,整場打鬥過程下來十分過癮。

雖然操作手感和視覺衝擊力已經令人印象深刻,但遊戲的劇情同樣獲得了不少好評。許多玩家表示,《影之刃零》雖然試玩時間有限,但是它依然成功地展現了遊戲的世界觀背景,講述了一段完整的支线任务故事,並以純粹的中式武俠風格和富有感染力的背景音樂,使玩家能夠沉浸式體驗到中國武俠文化的獨特魅力。

從開幕至今,《影之刃零》已然成為科隆國際遊戲展上的焦點之一,不僅為中國遊戲產業在國際舞台上贏得了更多的關注和認可,也展示了東方文化與國產遊戲不斷強化的創新實力。