弓箭在《失控進化》遊戲當中扮演著重要角色。這是一份專為中遠距離輸出設計的弓箭裝備攻略,將從弓箭的取得、改造、使用技巧三方面,提供從第一把骨弓入手到解鎖能量箭矢的詳細指引。
《失控進化》弓箭介紹
從遊戲開始後6個小時之內,請別錯過折斷長矛事件,選擇仔細研究金屬矛頭才能獲得反曲弓胎。假設漏掉了這個事件,只要進行第一次體質進化,就能使用15塊硬木與5根獸筋來合成基本弓箭。拿到弓身之後,立即跑到潮濕的洞穴捕捉螢光蝙蝠,因為隻有它們的彈性黏膜才能用來製作弓弦。別錯用一般動物肌腱,這樣高到達30%斷裂機率,原則上要在3天之內更換成蝙蝠彈性黏膜。
角色屬性分配,走極限感知路線,每級加5點能力值給覺知。當覺知積分達到25點時,可激活弱點預判技能,射擊成功時有15%機率觸發三倍暴擊。主力技能則要優先磨滿穩固持握和氣流感應兩個。前者能減半拉弓時的體力消耗,後者可修正風速對彈道造成的誤差。至於快速上弦與箭矢回收這類技能可以直接捨棄,實戰層面能察覺到上弦速度快個0.3秒的差異,而箭矢回收率受地形限制,實在不划算。
篮箭munitionpart還得看情況使用:普通的木箭只適合練習,正式作戰卻要裝上變換箭頭。使用斷頭箭來處理大型生物,每次攻擊除了原屬傷害外,還會額外施加3秒的定身效果。爆裂箭則是清理蟲巢的利器,打擊效率提升400%。擊穿鋒矢才是對付裝甲單位的最終手段。不過酸蝕箭就不太建議使用,因為其持續傷害常被生物的自我再生能力抵銷。
裝備強化時,弓臂和箭袋該點功力。用隕鐵強化弓臂,攻擊距離不容易突破40公尺,還能搭配望遠鏡技能,達成遠距離狙殺。箭袋要擴充到三級,但等於四級後重量懲罰回來,愈來愈吃虧。遇到附魔選項時,雖然「提升裝填速度」很有吸引力,但還是該優先選擇增加暴擊率,0.5秒的裝填速度差,僅僅靠操作就能彌補。
對組隊進行戰鬥時,建議選擇攻擊對方的遠端單位作為優先目標。在我方隊友被嘲技時,記得要即時絕力射擊被控目標。在要塞 Assault 時,預設花費更多的箭矢來產生火災障礙物,每個刷新波次時,首先要射爆油桶爭取時間。千萬記住弓箭流的精髓不在瞬間爆發,而是長時間的壓制。平均一次作戰的移動距離應該在300公尺以上,才能保持優勢。
面對不同的敵人時,攻擊點位也會有所不同:針對甲殼類要瞄准關節連接處,飛行物單位則得預判牠們的振翅升力點,對付人形生物則專打膝蓋部位。遇到 Boss 級敵人時保持距離,15公尺之外,再繞著場地順時針押進。通常牠們的左前肢是遊戲 AI 認為的盲點。可惜小提醒不能射撃那些異常植物的核心發光點,這樣會讓牠狂暴化,正確做法是連續射擊五片以上葉子就能使其進入睡眠狀態。
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